ՏՈՒՆ Վիզաներ Վիզա Հունաստան Վիզա Հունաստան 2016-ին ռուսների համար. արդյոք դա անհրաժեշտ է, ինչպես դա անել

Կորսերներ. յուրաքանչյուրն իր սեփական - Kaleuche խաղի ընթացքը: «Կորսարներ. Ամեն մեկին յուրային»: Գրեթե «Դեբրիֆինգ» «Գասկոնի բեռը»՝ պատմվածքի որոնում

Գաղութային նահանգապետերի որոնումները

Գտեք նահանգապետի կորած մատանին

Երբեմն, այն դեպքերում, երբ ձեր GG-ն ամբողջ քաղաքում հայտնի է որպես տեղական հասարակաց տների մշտական ​​բնակիչ, մարզպետը կարող է ձեզ վստահել շատ նուրբ և անսովոր գործ: Պետք է գտնել նահանգապետի մատանին, որը պատահաբար կորել է տեղի հասարակաց տանը։

Այսպիսով, եթե որոշեք կատարել այս անսովոր հանձնարարությունը, կարող եք անել հետևյալը.
1. Անհայտ կորած մատանու մասին կարող եք ուղղակիորեն հարցնել հասարակաց տան աղջիկներին։ Նրանցից մեկը կարող է ասել, որ մարզպետն ինքն է իրեն նվիրել այս մատանին իր հետ ժամադրության ժամանակ։ Բայց նա չի պատրաստվում հենց այնպես հանձնել այն և կպահանջի 5000 հատ փոխհատուցում։

2. Մատանին կարող է կորել վերևի սենյակում: Տվյալ դեպքում այն ​​մնացել է այնտեղ՝ չգտնվելով։ Այն վերցնելու համար դուք ստիպված կլինեք սենյակ վարձել գիշերելու համար և աղջկա հետ սեքսով զբաղվելուց հետո մանրակրկիտ խուզարկել սենյակը: Հավանաբար ինչ-որ տեղ հատակին դուք կարող եք գտնել կորած մատանին:

3. Մատանին կարող է տեղադրվել հաստատության ցանկացած սենյակում ցանկացած վայրում: Այն կարող է լինել սենյակի հատակին, ցանկացած բաց վայրում: Խուզարկեք հաստատության բոլոր տարածքները:

Եթե ​​ոչինչ չգտնեք, հնարավոր է, որ մատանին ընդհանրապես չլինի, և ավելին փնտրելն իմաստ չունի: Այս դեպքում պարզապես վերադարձեք մարզպետի մոտ և բացատրեք նրան, որ դուք չեք գտել մատանին։ Եթե ​​գտնեք մատանին, վերադարձեք մարզպետի մոտ, տվեք մատանին և ստացեք պարգև և անկեղծ երախտագիտություն: Որոնումն ավարտված է:

Բռնել փախած հանցագործին

Չարագործ ուղևորը գողացել է քաղաքի ամբողջ գանձարանը և պետք է մահապատժի ենթարկվի հրապարակավ:

Կատարում. Զրուցում ենք մարզպետի հետ, նա հանձնարարում է գտնել մի նավի, որն այսքան օրից այսինչ քաղաքից մեկնելու է և նավարկում է այսինչ քաղաքը։ Քաղաքները կարող են տարբեր լինել: Քվեստը սահմանափակված է ժամանակով: Հատկացված ժամանակի ընթացքում ձեր խնդիրն է այս նավից ուղևոր բռնել: Դուք կարող եք մարզպետին զեկուցել շատ ավելի ուշ, այստեղ ժամանակի սահմանափակում չկա։
Մենք նավարկում ենք ուղիղ դեպի քաղաք, որը կլինի ցանկալի նավի վերջնական հանգրվանը։ Եվ իմանալով, թե որտեղից է նավարկում նավը, շարժվում ենք դեպի այն։ Համաշխարհային քարտեզի վրա մենք կտեսնենք մանուշակագույն առագաստներով նավ։ Դա այն է, ինչ մեզ պետք է: Մենք համարձակորեն նստում ենք նրան: Նավի նավապետին հաղթելուց հետո մեր թիմից մի նավաստի կմոտենա մեզ և կհայտնի, որ ցանկալի ուղևորին բռնել են, կապել և տարել մեր նավի ամբարը։ Հիանալի Այժմ մենք ճանապարհ բռնեցինք դեպի կղզի, որտեղ մենք վերցրինք առաջադրանքը և նավարկեցինք՝ զեկուցելու հաջող գործողության մասին:

Որսե՛ք ստրուկների մաքսանենգներին
Պարգև՝ գումար (կախված խաղացողի մակարդակից) + ստրուկներով գրավված նավեր (մաքսանենգություն)
Անցում. մարզպետը ձեզ կասի, որ առաջիկա հինգ օրվա ընթացքում նախատեսվում է խոշոր գործարք մաքսանենգների հետ: Չկան մանրամասներ, ոչ ճշգրիտ ամսաթիվ, ոչ ճշգրիտ վայրը, ոչ նավերի անունը: Դե, եկեք ինքներս լուծենք խնդիրը։ Ամեն հաջորդ օրը մենք դուրս ենք գալիս ծով և «Sail to...»-ի միջոցով ստուգում ենք բոլոր «կասկածելի նավերը», որոնք գտնվում են նավահանգստից դուրս՝ հարևան ծովածոցերում: Դուք կարող եք գիշերել պանդոկում կամ «Thinking Out Loud»-ի միջոցով: Որպես կանոն, որոնումների 3-5-րդ օրը ծովածոցերից մեկում երկու նավ ենք գտնում։ Հասնելով նրանց՝ նրանք իրենք իրենց դրոշները կփոխեն ծովահենների և թշնամանան։ Քվեստն ավարտելու համար պարզապես անհրաժեշտ է խորտակել նավերը: Բայց ավելի լավ է երկուսն էլ նստել, քանի որ հայտնի չէ, թե կոնկրետ որտեղ է գտնվում «բեռը»: Խեղդվում ենք կամ նստում և հաշվետվությունով գնում մարզպետին։ Եթե ​​ապրանքը գրավվի, ապա նույն կղզում դուք կարող եք ստրուկներ վաճառել մաքսանենգներին կամ վաճառականներին ճանապարհի վրա: Լավ շահույթ կլինի:

Գտեք և բռնեք դասալիքին

Մարզպետը ձեզ կասի, որ մի նավապետ դավաճանել է իր ազգին և փախել է անհայտ ուղղությամբ՝ իր նավը թողնելով բախտի ողորմությանը։ Նրան պետք է հայտնաբերեն ու բերեն դատաքննության։ Քիչ տեղեկություններ կան, որ նա կարող է թաքնվել արշիպելագի ծովահենական բնակավայրերում։ Ամեն ինչ տրվում է ուղիղ 1 ամիս (ժամկետը կարող է կախված լինել բարդությունից)։ Հաջորդը, մեր խնդիրն է նավարկել բոլոր ծովահենների բնակավայրերը և փորձել գտնել այս կապիտանին: Ես այսպես վարվեցի, փրկիր, հետո լողալով հասա բնակավայրերից մեկը։ Եթե ​​որևէ մեկին չեմ գտնում, նորից կրկնում եմ ամբողջ պրոցեդուրան։ Արդյունքում բնակավայրերից մեկում գտնում ենք ցանկալի կապիտանին։ Նրա հետ զրույցում նա կառաջարկի վճարել, իսկ մարզպետին կասի, որ ոչ ոքի չեն գտել։ Ես չեմ անցել այս տարբերակը: Կաշառքից հրաժարվելով՝ նրան տանում ենք մարզպետի մոտ և հանձնում։

Ոչնչացրե՛ք ավազակների խմբավորում

Երբեմն նահանգապետը կարող է ձեզ հանձնարարել գտնել տեղական ավազակախմբին, որը անհանգստացնում է քաղաքի խաղաղ բնակիչներին: Բանդան և նրա առաջնորդը թաքնվում են քաղաքի մոտ գտնվող գյուղական վայրերում:
Այսպիսով, եթե դուք պարտավորվել եք կատարել այս հանձնարարությունը, նախ պատրաստվեք մարտի: Այս հրոսակների բանդաները սովորաբար տարբերվում են այլ ավազակներից և ծովահեններից, նրանք ավելի ուժեղ են, ավելի արագաշարժ և դիմացկուն, քան մնացածը:
Հենց որ պատրաստ լինեք, գնացեք փնտրելու։ Կղզու վայրերից մեկում դուք կհանդիպեք այս ավազակախմբի ղեկավարին: Կախված GG-ի մակարդակից և խաղի պատահականությունից, հանդիպմանը սովորաբար գալիս են ինքը՝ առաջնորդը, օգնականով առաջնորդը կամ մի քանի օգնականներ:
Սպանեք բոլոր ավազակներին: Առաջադրանքի հաջող ավարտի մասին կյանքի մատյանում կհայտնվի գրառում: Խուզարկեք բոլորին և վերադարձեք մարզպետի մոտ: Ասա նրան առաջադրանքն ավարտելու մասին, ստացիր պարգև։ Որոնումն ավարտված է..

Թշնամական ազգի դրոշի տակ գտնվող քաղաքից գաղտնի ուղարկեք

Երբեմն քաղաքի նահանգապետը կարող է հանձնարարել ձեզ, զգալի պարգևի համար, գաղտնի գաղտագողի մտնել քաղաք թշնամական ազգի դրոշի ներքո, գաղտնի հաղորդագրություն ստանալ վստահելի անձից և անձամբ հանձնել այն:
Խնդիրն ավելի է բարդանում նրանով, որ խաղի սկզբնական մակարդակներում չափազանց դժվար է թափանցել թշնամական ազգի քաղաք։ Դա իրականում բավականին պարզ է..
Այսպիսով, դուք առաջադրանք եք ստացել՝ մի քանի շաբաթվա ընթացքում մտնել թշնամական քաղաք, ստանալ որոշակի անձից ուղարկում և վերադառնալ: Նկատի ունեցեք, որ հատկացված ժամանակում դուք պետք է ոչ միայն հասցնեք ստանալ առաքումը, այլև այն հասցնել գործատուին:

Այսպիսով, գնացեք այն գաղութը, որի թշնամական քաղաքը դուք պետք է այցելեք: Եթե ​​ձեր GG-ի գաղտնիությունը ցածր է, եթե դուք չունեք առևտրի լիցենզիա և չեք կարող ծածանել այդ ազգի դրոշը, կարիք չկա փորձել նավահանգիստը անմիջապես քաղաքի նավահանգստում: Դուք կարող եք վայրէջք կատարել կղզու ցանկացած հարմար ծոցում և ցամաքով ճանապարհ անցնել դեպի քաղաք։ Բացառություն են կազմում մի քանի գաղութներ, որտեղ որոշ ծովածոցեր գտնվում են քաղաքի մոտ գտնվող առանձին կղզիներում...
Պարեկային ծառայության աշխատակիցների և սպաների կողմից չտեսնվելու համար կարող եք սպասել մինչև գիշերը։ Կեսգիշերից հետո մտեք քաղաք, թաքնվեք ցանկացած բաց տանը և այնտեղ գիշերեք մինչև առավոտ։ Առավոտյան կամ կեսօրին մոտ դուրս եկեք տնից, գնացեք ճիշտ մարդու մոտ և ստացեք ուղարկում։ Օրվա մնացած մասը կարող եք շրջել քաղաքում, այցելել խանութպաններին և քաղաքի որոշ հաստատություններ...
Փորձեք խուսափել պարեկների և սպաների տեսանելիությունից: Եթե ​​նրանցից մեկը կանգնեցնի ձեզ, նրանք, ամենայն հավանականությամբ, կճանաչեն ձեզ: Եթե ​​դա տեղի ունենա, թողեք ամեն ինչ և վազեք: Փախե՛ք քաղաքից՝ թաքնվելով հրացանի կրակոցներից և զինվորների սակրերից։ Բայց եթե նույնիսկ ձեզ չճանաչեցին, դեռ վաղ է ուրախանալ։ Մի մոռացեք դարպասի պահակի մասին: Դուք կարող եք դուրս գալ ճիշտ այնպես, ինչպես մտել եք՝ մտնել տուն, սպասել մինչև գիշերը, ապա հանգիստ հեռանալ քաղաքից։ Բայց դուք կարող եք փորձել ճեղքել օրվա ընթացքում: Եթե ​​դուք կատարել եք այս հանձնարարությունը և ստացել եք գաղտնի հաղորդագրություն վստահված անձի ձեռքից, վերադարձեք ձեր գործատուին: Ստացեք ամուր պարգև, արժանի համբավ և բարի կամք: Որոնումն ավարտված է..

Եկեղեցու որոնումներ

Եկեղեցու առաքում

Դուք կարող եք ստանձնել որոնումը` առաջարկելով ձեր ծառայությունները քաղաքի փողոցներում գտնվող ցանկացած քահանայի: Նա ձեզ կխնդրի 14 օրվա ընթացքում որոշակի քաղաքի եկեղեցու ռեկտորին հանձնել կնքված նամակ։ Նշանակված ժամանակում դուք պետք է հասնեք նշված քաղաք և թղթերը հանձնեք տեղի եկեղեցու քահանային։ Որպես պարգև դուք կստանաք մի քանի ոսկե դուբլոններ և այլ բան... Վերջ, որոնումն ավարտված է:

Եկեղեցական ձեռագրերի վերադարձ

Մի պահ ձեր ԳԳ-ն իր օգնությունը կառաջարկի սուրբ եկեղեցուն: Քահանան կխնդրի ձեզ վերադարձնել այլ քաղաքի եկեղեցում գտնվող քահանային փոխառված եկեղեցական ձեռագրերը և վերադարձնել նրան:
Եկեղեցու ձեռագրերը վերադարձնելու համար գնացեք այն քաղաքի եկեղեցին, որի մասին պատմել է քահանան։ Եթե ​​կարողացաք ժամանակին ժամանել, քահանան պարզապես կտա ձեզ եկեղեցու ձեռագրերը։ Դուք կարող եք վերադառնալ և ստանալ ձեր պարգևը: Սովորաբար այն բաղկացած է մի քանի սնդուկներից՝ ոսկե դուբլերով։
Բայց երբեմն կարող է պատահել, որ քահանան ձեռագրերն արդեն տվել է մեկ այլ կապիտանի, որն էլ պարտավորվել է վերադարձնել ձեռագրերը։ Այս դեպքում քահանան կպատմի այս կապիտանի մասին։ Պետք է հասնել նրան, գտնել նրան և վերցնել ձեռագրերը։ Այս նավապետին գտնելու համար հարցազրույց անցկացրեք բոլոր քաղաքների նավահանգստային բաժանմունքների ղեկավարներից, որոնց մասին ձեզ կտեղեկացնեն: Երբ հասնեք նավապետին, կարող եք խոսել նրա հետ իր նավի տախտակամածի վրա: Միգուցե կապիտանը պարզապես կվախենա և հրաժարվի թանկարժեք իրերից։ Դուք կարող եք վերադառնալ քահանայի մոտ և տալ ձեռագրերը։ Ստացեք մի քանի սնդուկներ ոսկե դուբլներով և անսահման երախտագիտություն Սուրբ Եկեղեցուն: Վերջ, որոնումն ավարտված է:

Եկեղեցու կողոպուտ

Մի գեղեցիկ պահ եկեղեցում կգտնես, որ մի քահանա ինտենսիվ հայհոյում է մեկին... Պարզվում է, որ ինչ-որ չար մարդիկ թալանել են եկեղեցին, հանել ծխականների ամբողջ գումարը, որը հավաքվել է մի քանի օրվա ընթացքում, և մի քանի այլ մասունքներ: Դուք կարող եք հրաժարվել եկեղեցուն օգնելուց, կամ կարող եք օգնել:
Այսպիսով, եթե որոշեք օգնել, ապա պետք է պարզեք, թե որտեղ կարող են թաքնվել ավազակները: Դա անելու համար գնացեք տեղական պանդոկ և հարցրեք մի խմիչքի վերջին նորությունների մասին: Նա կխոսի եկեղեցում տեղի ունեցածի մասին և ժամանակ առ ժամանակ կկիսվի իր մտքերով։ Ասես սրանք ոչ թե ծովահեններ էին, այլ ամենասովորական ավազակներ, որոնք հաճախ շրջում են քաղաքի ծայրամասերում: Այժմ դուք պետք է հնարավորինս արագ գտնեք դրանք: Դա անելու համար դուրս եկեք ջունգլիներում և փնտրեք ավազակներ: Սովորաբար նրանք կարող են կախվել անտառում ինչ-որ տեղ: Բայց եթե դրանք չկան, փնտրեք շրջակա ծովածոցերը։ Դրանցից մեկում դուք կգտնեք ավազակներ: Սպանեք նրանց և մանրակրկիտ խուզարկեք։ Դրանցից մեկի գրպանում կգտնեք եկեղեցուց գողացված գումար։ Վերադարձ դեպի քաղաք։

Դուք կարող եք փողը տալ քահանային։ Այս դեպքում նա ձեզ որպես պարգեւ կտա դրանց մի մասը։ Դուք կստանաք նաև անկեղծ երախտագիտություն և գնահատանք Սուրբ Եկեղեցուց և քաղաքի բոլոր տեղի բնակիչներից։

Բայց դուք կարող եք ամբողջ գումարը գրպանել ձեզ համար՝ ասելով, որ չեք կարողացել գտնել գողերին։ Այս դեպքում չի կարելի հուսալ տեղի բնակիչների երախտագիտության և ձեր հանդեպ վերաբերմունքի վրա... Ձեր հեղինակությունը լրջորեն կտուժի։ Վերջ, որոնումն ավարտված է:

Աղոթքի գրքերի առաքում

Դուք կարող եք ստանձնել որոնումը` առաջարկելով ձեր ծառայությունները քաղաքի փողոցներում գտնվող ցանկացած քահանայի: Նա կասի, որ տեղի ծխական համայնքը վերջացել է ծխականների համար աղոթագրքերով և պետք է նորերը բերի։ Դուք կարող եք նոր աղոթագրքեր ստանալ դաշնակից ազգի ցանկացած քաղաքի ծխական համայնքում: Քահանայի հետ զրույցում խնդրեք նրան հանձնել աղոթագրքերը։ Վերադարձեք քաղաքի եկեղեցի, որտեղ դուք հանձնարարություն եք ստացել ձեռք բերել աղոթագիրք և տալ դրանք քահանային։ Վերջ, որոնումն ավարտված է:

Որոնումներ քաղաքային հասարակաց տան սիրուհիների համար

Մոռացված փաստաթղթեր

Հասարակական տանը մի աղջկա հետ սեքսից հետո սենյակում կարող եք գտնել փաստաթղթերի փաթեթ: Ըստ երևույթին, այս հաստատության հաճախորդներից մեկը պատահաբար մոռացել է նրանց...
Գնանք վաշխառուի մոտ։ Նա երեք տարբերակ կտա՝ անհայտ նավապետ, մաքսանենգ և պարեկային նավի նավապետ։

Տարբերակ 1. Կապիտանը անհայտ անձ է: Վերահսկիչ կենտրոնի պետը փաստաթղթերը կվերցնի անվճար կամ չնչին գումար, որքան վճարվել է վաշխառուին, որ նա ասի, որ ինքը չի ճանաչում կապիտանին կամ հասարակաց տան մամանին.

Տարբերակ 2. մաքսանենգ կապիտան կամ պարեկային կափարիչ: Գումարը կվճարի կա՛մ հրամանատարը (ով բանտում է), կա՛մ պանդոկի մաքսանենգը։ Ավելին, դուք կարող եք այն անմիջապես տանել նրանց մոտ (առանց վաշխառուին փաստաթղթեր տանելու): Նրանք կվերցնեն յուրաքանչյուրին, բայց վարձատրությունը շատ ավելի քիչ կլինի։

Շտապողականության պատճառ

Հաճելի ժամանակ անցկացնելուց հետո հասարակաց տանը կխոսենք աղջկա հետ։ Նա մեզ կպատմի մի կապիտանի մասին, ով վերջերս այնքան էր շտապել ինչ-որ ծոց հասնել, որ «գրեթե մոռացել էր իր շալվարը»։ Մենք դուրս ենք գալիս ծով և ստուգում ենք բոլոր ափամերձ տարածքները մեզ անհրաժեշտ կապիտանի առկայության համար: Ծոցերից մեկում զինվորների ջոկատով սպա կվազի ձեզ մոտ և կհարցնի, թե ով եք դուք։

Տարբերակ 1
Կան մի քանի հնարավոր պատասխաններ.

Եթե ​​փող չունեք ապագայում այս սպային տեղեկատվության համար վճարելու համար (իմ դեպքում 8-րդ մակարդակում նա խնդրեց 116000), և ցանկություն չկա կռվել իր ջոկատի հետ (4 հոգի, նրանցից ոչ մի արժեք չի ընկնում, առավելագույնը. սպայից ատրճանակով թուրը), այնուհետև կարող եք պարզապես ասել, որ եկել եք լողափում զբոսնելու և զբաղվել ձեր գործերով:

Դուք պարզապես կարող եք բացել դավաճանի և նրա կամակատարների փորը (ես չեմ ստուգել, ​​թե արդյոք կարելի է սրանից հետո զեկուցել մարզպետին)

Դուք հայտնում եք սպային, որ դուք եք նա, ում նա սպասում է։ Եթե ​​նա ասում է, որ դուք իրականում նման չեք Ջեքմանին, դուք վիրավորված տեսք ունեք և պատասխանում եք, որ դա հենց այն է, ինչ դուք կասեք Ջեքմանին (եթե սպան ձեզ դա չի ասել, ապա կարդացեք ստորև): Այժմ մենք կարող ենք պարզել նրանց գործարքի պայմանները։ Սպան տեղեկությունների համար կխնդրի 30 ռուբին։ Բայց դուք կարող եք պարզապես գումար առաջարկել նրան: (Իմ վրա այդքան էլ ռուբին չկա, այնպես որ ստուգելու միջոց չկար :)) Եթե մենք ինքնուրույն փորձենք պարզել գինը կամ պարզապես տեղեկացնենք, որ վճար չունենք, նրանք մեզ կհասկանան և մենք ստիպված կլինենք զինվորներին ուղարկել իրենց նախնիների մոտ. Այսպիսով, վճարումից հետո սպան ձեզ կտեղեկացնի, որ տեղական մարզպետը կրծքավանդակում շահույթ ունի, նրանց մարդն աշխատում է բնակավայրում և պատրաստ է տրամադրել բանալին։ Մենք նաև կիմանանք բնակության վայրում գտնվող կոնտակտային անձի գաղտնաբառը և հետադարձ կապը: (Դուք պետք է անվանեք ակնարկը, թեև ես գրել եմ նաև գաղտնաբառը ամեն դեպքում)

Այսպիսով, այժմ մենք ունենք իրադարձությունների զարգացման 2 տարբերակ.

մենք կարող ենք անձամբ այցելել մարզպետին և տեղեկացնել դասալիքների մասին։ Ի երախտագիտություն, նա մեզ տալիս է հայտնի ծովահենի գանձերի քարտեզը: Բնակավայրի ելքի մոտ, ինչպես նաև քարանձավի ելքի մոտ, ձեզ կսպասեն Ջեքմանի տղաները, որոնց մենք ուղարկում ենք հաջորդ աշխարհ (քաղաքում կարող եք պարզապես ստիպել նրանց հարվածել բնակիչներից մեկին կամ պահակներին և դիտեք, թե ինչպես են դրանք կտրատվում): Գանձատուփում կգտնենք՝ 3 հավաքածու գանձեր (միջինում կարելի է վաճառել վաշխառուին 240 հազարով), 3 սնդուկ՝ դուբլոններով, զանազան կախազարդեր և սարքավորումներ։ (Հավանականություն կա, որ գանձի չափը համաչափ է սպային տեղեկատվության համար վճարվող գումարին, ինչպես նաև ձեր մակարդակին): Ծովում մի փոքր ուշ կարող ես հանդիպել Ջեքմանի սուրհանդակին և սպանելով նրան՝ ազատվել վերջին վկայից, ով կարող էր Ջեքմանին տեղեկացնել մեր մասին :)

Խոսենք սուրհանդակի հետ, նա մեզ կտա մարզպետի կրծքի բանալիները և նահանջենք։ Կրծքավանդակում մենք կգտնենք ամեն ինչ ճիշտ այնպես, ինչպես գանձում է հատվածի առաջին տարբերակում: Կհանդիպենք նաև Ջեքմանի սուրհանդակներին։
P.S. Այս տարբերակը խնայում է շատ ժամանակ (պետք չէ լողալ դեպի կղզի՝ օգտագործելով գանձերի քարտեզը և որոնել քարանձավը) և միևնույն ժամանակ մի փոքր իջեցնում է հերոսի հեղինակությունը:

Տարբերակ 2
Մեկ այլ սցենար... Կոռումպացված սպայի հետ զրույցում մեսենջերի մասին տեղեկանում ենք Բարդուղիմեու Ռոջերսից։ Մենք քաղաքավարի ասում ենք նրան, որ գնա և քնիր, մինչ մենք փոխարինում ենք նրան: Այնուհետև սպայի հետ երկխոսության ժամանակ կատարեք վերը նկարագրված նույն բանը: Ասա նրան, որ Ռոջերսն է ուղարկել քեզ: Նա կպահանջի մի քանի տասնյակ գոհարներ: Դուք կարող եք հրաժարվել արժեքավոր տեղեկատվության համար վճարելուց. կարող ես հիմար ձևանալ...

Սպան կասի, որ նրանք վերջերս հարուստ մրցանակ են վերցրել։ Օրինակ՝ կարելի է խոսել էբենոսի կամ վանիլի բեռով գալեոնի մասին։ Նավը դեռ կղզու ջրերում է և կարող են նստել։

Դուրս եկեք ծով, նայեք շուրջը և գտեք այն նավը, որը փնտրում եք: Լողացեք դեպի այն, նստեք այն և վերցրեք բեռը: Հետո դուրս եկեք ծով: Համաշխարհային քարտեզի վրա մանուշակագույն առագաստներով կալանիչը կհետապնդի ձեզ: Սա Ռոջերսի կոնտակտն է։ Պատրաստվեք լուրջ ճակատամարտի, հարձակվեք նավի վրա և նստեք այն: Խոսիր կապիտանի հետ և սպանիր նրան։ Որոնել սնդուկները...
Որոնումն ավարտված է..

Մեծամիտ արիստոկրատ

Երբեմն հասարակաց տան սեփականատիրոջ մոտ այցելության ժամանակ նա կարող է պատմել իր հաճախորդներից մեկի մասին, ով անընդհատ խախտում է իր հիմնարկության կարգը... Խնդիրն այն է, որ հաճախորդը մարզպետի հեռավոր ազգականն է, և դա չափազանց դժվար է. լուծել խնդիրը առանց սկանդալի. Այսպիսով, դուք պետք է ինքնուրույն փորձեք համոզել այս ամբարտավան արիստոկրատին դադարեցնել անհանգստությունը այս հաստատության սեփականատիրոջը և ողջ անձնակազմին: Այնուամենայնիվ, կարելի է հրաժարվել...
Այսպիսով, եթե որոշեք օգնել սիրուհուն, ապա պետք է գտնեք այս հավանական արիստոկրատին: Նրա գտնվելու ամենամոտ վայրը, տարօրինակ կերպով, պանդոկն է: Գնացեք այնտեղ, այնտեղ հաճախորդ գտեք և փորձեք համոզել նրան։ Երկու տարբերակ կա...

1. Բռնի խառնաշփոթը կխոստանա, որ այլեւս ոչ ոքի չի անհանգստացնի: Դե, դուք կարող եք վերադառնալ գործատուին և զեկուցել կատարված առաջադրանքի մասին: Ձեր պարգևը կլինի մի ամբողջ գիշեր այս հաստատությունում տանտիրուհու հետ... Բայց դա այնքան էլ պարզ չէ: Հաստատության ելքի մոտ մեր ընդհանուր ընկերն ու ընկերությունն արդեն կսպասեն ձեզ։ Անշուշտ, հնարավոր չէ արդյունքը լուծել խաղաղ ճանապարհով, այնպես որ պատրաստվեք և մանրակրկիտ կտրեք բոլորին հենց փողոցում: Չմոռանանք ծեծկռտուքից հետո խուզարկել բոլորի գրպանները...

2. Նրա բնավորության բարդության պատճառով դժվար թե դա հնարավոր լինի անել խաղաղ ճանապարհով։ Նույնիսկ ավելի վատ, այս լկտի մարդը կարող է ձեզ մարտահրավեր նետել մենամարտի: Իսկ հետո... մի երկու ժամից հանդիպում նշված վայրում և թրերով ու ատրճանակներով մենամարտ...
Հենց որ լկտի մարդը հանգիստ պառկած մնա այնտեղ, որտեղ դուք թողել եք, կարող եք վերադառնալ հաստատության սեփականատիրոջ մոտ և զեկուցել կատարված հանձնարարության մասին։ Ձեր պարգևը կլինի մի ամբողջ գիշեր այս հաստատությունում տանտիրուհու հետ:

Քաղաքաբնակների որոնումներ

Առաքում
Քաղաքի փողոցներում ձեզ կմոտենա տեղի բնակիչներից մեկը և կխնդրի, որ իրեն հասցնեք այլ քաղաք՝ որոշակի ժամանակով և որոշակի պարգևով։
Նպատակակետը, առաքման ժամանակը և պարգևը սովորաբար որոշվում են՝ ելնելով ճանապարհորդության վերջնական նպատակակետի հեռավորությունից, նպատակակետի ազգից և GG-ի մակարդակից... Նպատակակետը կարող է լինել սեփական, դաշնակից կամ թշնամական ազգի քաղաքը։ . Հետևաբար, նախքան ձեր համաձայնությունը տալը, իրատեսորեն գնահատեք ձեր հնարավորություններն ու ապագայի պլանները։ Դուք չպետք է ուղևոր վերցնեք, եթե, օրինակ, դուք ունեք քվեստ կամ որևէ այլ առաջադրանք կրակի վրա...

Այսպիսով, հենց որ մեկնում եք ծով, սկսվում է հետհաշվարկը։ Եթե ​​ձեզ հաջողվում է ուղևորին հասցնել նշանակման վայր, իջեք: Գործատուն կմոտենա ձեզ, շնորհակալություն կհայտնի ձեր ճանապարհորդության համար և կպարգևատրի ձեզ:
Բայց եթե ինչ-ինչ պատճառներով ժամանակ չունեք ուղևորին ժամանակին հասցնելու իրենց նպատակակետին, ապա նավի տախտակամածին հանդիպում կլինի: Ուղևորը կմոտենա ձեզ և կխնդրի բացատրել ուշացման պատճառները։ Դուք կարող եք արդարանալ՝ ասելով, որ շուտով ուղեւորին կհասցնեն հասցեով։ Դուք կարող եք նաև ուղևորին ընդհանրապես հեռացնել նավից: Այս դեպքում քվեստը կհամարվի ձախողված, և ձեր հեղինակությունը զգալիորեն կտուժի...

Ընտանեկան ժառանգություն
Մի օր քաղաքի փողոցներում քեզ կմոտենա մի ազնվական ազնվական ու օգնություն կխնդրի։ Դուք կարող եք ինքներդ գտնել ուշագրավ արտաքինով մարդու և զրույց սկսել։

Մարդը կխնդրի ձեզ օգնել մեկ անսովոր հարցում։ Նա ձեզ կասի, որ փողի հետ կապված խնդիրներ է ունեցել և ստիպված է եղել իր ընտանեկան ժառանգությունը գրավ դնել վարկային շնաձկան մոտ՝ գումար ստանալու համար։ Բայց հիմա, երբ ժամկետը լրացել է, նա պետք է վերադարձնի գումարն ու կուտակված տոկոսները։ Հակառակ դեպքում վաշխառուն մասունքը կվաճառի ցանկացած գնորդի։ Խնդիրն այն է, որ նա միայն երեք ամսից գումար կունենա։ Հաճախորդը ձեզ կխոստանա, որ երեք ամսից կկարողանա վերադարձնել ձեզ ամբողջ գումարը։

Այսպիսով, եթե որոշել եք օգնել, գնացեք վաշխառուի մոտ։ Զրույցի մի քանի տարբերակ ունեք...

1. Երեք ամսվա ընթացքում մարել ամբողջ պարտքը և հաշվեգրված տոկոսները։
2. Վճարե՛ք հաշվեգրված տոկոսները և համոզե՛ք վաշխառուին մասունքը չվաճառել։
3. Տվեք մասունքի արժեքի չափը, իսկ տոկոսները վերադարձրեք հետո։

Կախված որոշակի պայմաններից (խարիզմա, առևտուր, պատիվ) վաշխառուն կարող է համաձայնվել այս տարբերակներից որևէ մեկին կամ կարող է պահանջել ամբողջ գումարն ու տոկոսները միանգամից։

Եթե ​​ամբողջությամբ վճարել եք վաշխառուին մասունքի համար, վերադարձեք պանդոկ, գտեք հաճախորդին և տեղեկացրեք նրան առաջադրանքի ավարտի մասին: Նրան մնում է միայն վերցնել իր մասունքը: Հաճախորդը շնորհակալություն կհայտնի ձեզ և կտեղեկացնի, որ ձեր անունով ավանդ է ներդրել տեղական վաշխառուի մոտ: Հաշվից գումար կարելի է հանել ուղիղ երեք ամսում... Գումարը ստանալուն պես քվեստը կարելի է ավարտված համարել։

Նյութական օգնություն

Սա փոքրիկ մինի-քվեստ է, որի մասին տեղեկատվությունը չի մուտքագրվում SG-ում: Քաղաքի փողոցներում ձեզ մոտ կգա տեղի բնակիչը և կասի, որ ինքը կպչուն վիճակում է և փողի կարիք ունի։ Դուք կարող եք համաձայնվել օգնել նրան և տալ անհրաժեշտ գումարը։ Այս դեպքում նա կխոստանա, որ մարզպետի և քաղաքի որոշ ազդեցիկ բնակիչների առջև ձեզ համար լավ խոսք կասի՝ պատմելով ձեր վեհ արարքի մասին... Որոնումն ավարտված է։

Սև ոսկոր

Երբեմն քաղաքի փողոցներում դուք կարող եք հանդիպել մի մարդու, ով ձեզ կխնդրի իրեն հանձնել ստրուկների խմբաքանակ: Նա պատրաստ է ապրանքի համար վճարել ոսկե դուբլներով՝ մեկ գլխին մի քանի դուբլ...

Եթե ​​համաձայն եք կատարել այս աշխատանքը, վերադարձից հետո անպայման հիշեք հաճախորդի հետ հանդիպման ժամանակն ու վայրը: Եվ մի մոռացեք, որ դուք ունեք ոչ ավելի, քան վեց ամիս ստրուկների խմբաքանակ գտնելու և հաճախորդին կենդանի ապրանքներ առաքելու համար:

Հենց որ ստրուկների ամբողջ խմբաքանակը հասանելի լինի, գնացեք նախապես պայմանավորված վայր, հանձնեք ապրանքը և ստացեք վճար... Քվեստն ավարտված է։

Հեշտ որս

Փոքր որոնում, որի էությունը հետևյալն է... Եթե ձեր համակարգիչը դրական համբավ ունի, երբեմն կարող եք հուշում ստանալ արժեքավոր բեռներով առևտրային նավերի մասին.
- 1000 պիստրա համար պանդոկների պանդոկաներից;
- ազատ փարոսապահներից;
- գյուղում գտնվող դատապարտյալների շրջանում.

Եթե ​​ձեր կերպարը բացասական համբավ ունի, երբեմն կարող եք հուշում ստանալ արժեքավոր բեռներով առևտրային նավերի մասին.
- պանդոկներում հարբածների մեջ;
- գյուղում գտնվող դատապարտյալների շրջանում.

Առևտրական նավի մասին տեղեկությունները ներառում են նավի անվանումը, վաճառողի ազգը և դրոշը, ինչպես նաև բեռնախցում գտնվող բեռների մասին տեղեկություններ: Ստանալով տեղեկատվություն վերը նկարագրված անձանցից՝ ինքներդ որոշեք՝ զբաղվել այդ գործով, թե չզբաղվել։ Եթե ​​վերցրեք, գնացեք նշանակված վայր, փնտրեք նավեր, նստեք դրանք, առգրավեք բեռը կամ նույնիսկ ինքնին նավերը բեռով: Նկատի ունեցեք, որ սովորական նավաստիների փոխարեն նավի վրա կարող են լինել շատ հմուտ ու խելացի զինվորներ, իսկ նավն ինքը կարող է շարքային լինել: Այս դեպքում մեծ է ռիսկը, որ ձեր կողոպուտի մասին կիմանան այն իշխանության իշխանությունները, որոնց նավը խորտակել եք...

Քվեստներ նավահանգստային բաժանմունքների ղեկավարների համար

Նավի գրանցամատյանի վերադարձ

Նավահանգստի մենեջերին հարցնում ենք՝ օգնության կարիք ունի՞։ Նա ասում է, որ իրեն պետք են և խնդրում է գտնել նավապետին, ով իր մոտ է թողել իր նավի գերանը (դե, նավի գերանը կորցնելը նույնն է, ինչ նավապետի կոչումը կորցնելը, բայց լավ, շարունակենք) Մեզ ուղղություն են տալիս, թե ուր է նա գնացել, մենք պետք է հասնենք նրան: Մենք նստում ենք մեր նավը, դուրս ենք գալիս համաշխարհային ցանց և կղզուց ոչ հեռու տեսնում ենք կանաչ առագաստներով նավ։ Մենք դուրս ենք գալիս ծով և նավակ ենք ուղարկում նրա մոտ։ Մենք խոսում ենք կապիտանի հետ, տալիս ենք ամսագիրը, ամբողջ պարգևը ձերն է, որոնումն ավարտված է:

Այրված նավ

Մի գեղեցիկ օր նավահանգստի վարչության պետը ձեզ կասի, որ նավաշինարանում այրվել է մի նավ, որը վերջերս այնտեղ թողել էր մի պարոն, որը վեց ամսով մեկնել էր Եվրոպա։ Վեց ամսվա ընթացքում ձեզ հարկավոր է ծովում նավ գտնել հայտարարված բնութագրերով և հանձնել նավահանգիստին: Պարգևը կլինի առատաձեռն:
Բայց եթե վեց ամսվա ընթացքում դուք չեք գտել անհրաժեշտ բնութագրերով նավ, վերադարձեք ձեր գործատուին: Դուք չեք կարողանա գտնել նավահանգստի նախկին կառավարչին, բայց դուք կկարողանաք խոսել նոր նավահանգստի մենեջերի հետ այրված նավի մասին: Նրանից դուք կիմանաք բոլոր մանրամասները։ Քվեստը կփակվի...

Գողացված նավ

Նավահանգստի մենեջերին հարցնում ենք՝ օգնության կարիք ունի՞։ Նա ասում է, որ դա իրեն պետք է, և խնդրում է գտնել գողացված նավը։ Գրանցամատյանը գրանցում է նավի մասին տեղեկությունները: Որոնման տարբերակները կարող են այսպիսի տեսք ունենալ. Նավարկել քաղաքներով և հսկիչ կենտրոնից հարցնել այն կապիտանների մասին, ովքեր վերջերս են գրանցվել: Եթե ​​ցանկալի նավը և նավապետը նավահանգստում էին, ապա գրանցամատյանում կհայտնվի այն մասին, թե որտեղ է նա նավարկել: Մենք նավարկում ենք դեպի նշված քաղաք և հարցնում ենք այնտեղ. Կամ, պարզապես նավարկելով աշխարհով մեկ, մենք ուշադրություն ենք դարձնում վառ կարմիր առագաստներով նավերին։ Դրանցից մեկը կարող է լինել հենց այն նավը, որը դուք փնտրում եք: Եթե ​​մենք գտնում ենք նրան, մենք հարձակվում ենք և անպայման նստում և բռնում ենք նրան։ Եթե ​​նավը խորտակվի, որոնումը ձախողվի: Գրավումից հետո մենք նավարկում ենք դեպի քաղաք, որտեղ վերցրել ենք առաջադրանքը և նավը հանձնում ենք կառավարման կենտրոն։ Նավը հանձնելուց առաջ խորհուրդ եմ տալիս վաճառել դրա վրա եղած ամեն ինչ, այդ թվում՝ հրացանները։

առաքում

Տարբերակ թիվ 1. Նավահանգստի մենեջերին հարցնում ենք՝ աշխատանք կա՞։ Այն առաջարկում է բեռների առաքում տարբեր քաղաքներ տարբեր գներով։ Մենք ընտրում ենք քաղաքներից մեկը և գնում ճանապարհ: Նման առաջադրանքի կատարման ժամկետները խիստ սահմանափակ են, ուստի իմաստ ունի շտապել։ Բեռը բերում ենք քաղաք և առաքում կառավարման կենտրոն։ Եթե ​​հանկարծ բաց թողնեք վերջնաժամկետը, ապա յուրաքանչյուր ուշացման օրվա համար տուգանք կպահվի ձեր վարձատրությունից: Բայց դուք դեռ կարող եք արժանապատիվ գումար վաստակել: Բացի այդ, կղզու այն քաղաքի մոտ, որտեղ դուք տեղափոխում եք բեռը, ձեզ կարող են սպասել խափանիչներ։ Սովորաբար երկու նավերի վրա: Այս պահին դուք ստիպված կլինեք ինքնուրույն զբաղվել դրանց հետ:

Տարբերակ թիվ 2. Բեռների առաքման մի քանի առաքելություն (սովորաբար 3-4) կատարելուց հետո կառավարման կենտրոնի ղեկավարը ձեզ հրաման կտա որոշակի քանակությամբ (շատ մեծ) առաքել որոշակի բեռ (պատահական), որի համար նա պատրաստ է վճարել ֆիքսված գումար, որը զգալիորեն ավելի է, քան խանութում։ Եթե ​​որոշեք գնալ այս որոնումին, ապա ես ձեզ անմիջապես խորհուրդ եմ տալիս ցամաքեցնել բեռի տեսակը, քանի որ ցորեն կամ հագուստ կրելը անշահավետ է, բայց արժեքավոր ապրանքները միանգամայն հնարավոր են: Որպես կանոն, նավերի քարավան կպահանջվի անհրաժեշտ քանակությամբ բեռ հասցնելու համար, քանի որ առաքումը պետք է իրականացվի միանգամից ամբողջ խմբաքանակով։
Վերահսկիչ կենտրոնի պետից առաքում և ստանում ենք նախապես պայմանավորված գումարը...

Դիվանագիտական ​​փոստի առաքում

Երբեմն նավահանգստի դեպարտամենտի ղեկավարը կարող է ձեզ հանձնարարել որքան հնարավոր է շուտ դիվանագիտական ​​փոստ առաքել այլ քաղաքում այդ քաղաքի նավահանգստային վարչության պետին։ Համոզվեք, որ հաշվի առեք թռիչքի հեռավորությունը, քանի որ ժամանակը շատ սահմանափակ է: Եթե ​​վստահ չեք, ավելի լավ է նման հանձնարարություն չձեռնարկեք...
Այսպիսով, եթե ստանձնել եք այս հանձնարարությունը, հնարավորինս արագ հասեք նշված քաղաք, գնացեք նավահանգստի բաժին և փոստը տվեք շեֆին։ Որպես վճար՝ դուք կստանաք որոշակի գումար պիաստերում և բարելավված հարաբերություններ ազգի հետ: Քվեստն ավարտված է:

Երբեմն, մի քանի հաջող թռիչքներից հետո, ձեզ կարող են առաջարկել ավելի վտանգավոր, բայց միևնույն ժամանակ ավելի բարձր վարձատրվող հանձնարարություն: Անհրաժեշտ կլինի առաքել կարևոր առաքում, գնի ամփոփագիր խանութին կամ բաժնետոմսերի մի մասը վաշխառուին: Կրկին ամենակարճ ժամանակահատվածում։ Օրինակ՝ Կապսթերվիլից Սենթ Ջոնս 1 օրում... Այս դեպքում և՛ ծովում, և՛ ցամաքում ձեզ ամենայն հավանականությամբ կհետապնդեն կալանավորները։ Հետևաբար, ցամաքում կա՛մ պատրաստվեք լուրջ մարտի, կա՛մ հեռացրեք սահմանները նախքան մեկնարկի տեղամասը լքելը և «վստահեք» կալանիչների հաշվեհարդարը տեղի պահակներին և կապիտաններին: Նույնը ծովում է:
Տեղ հասնելով՝ գնացեք նշված անձի մոտ և հանձնեք առաջադրանքը... Քվեստն ավարտված է։

Առևտրային քարավանների ուղեկցում

Տարբերակ թիվ 1. Երբեմն նավահանգստի դեպարտամենտի ղեկավարը կարող է որոշակի վճարի դիմաց պատվիրել ազդեցիկ վաճառականների ուղեկցել իրենց նպատակակետին: Սովորաբար դրանք խոշոր առևտրային նավեր են՝ արժեքավոր բեռներով...

Այսպիսով, եթե դուք համաձայնել եք կատարել հանձնարարությունը, ապա նավահանգստում ձեզ կսպասեն լիովին հագեցած առևտրային նավերը: Զգուշորեն պատրաստվեք լողի համար, քանի որ դա կարող է չափազանց վտանգավոր լինել։ Դուրս եկեք ծով և գնացեք ձեր նպատակակետին: Ամենայն հավանականությամբ, ձեզ հետապնդելու անմիջապես կգնան բախտի պարոնայք, ովքեր կփորձեն ոչնչացնել առևտրական նավերը և խլել արժեքավոր բեռը։ Պատրաստվեք լուրջ ճակատամարտի ծովում...
Հենց նավերը հասցվեն նպատակակետ նավահանգիստ, պարգևատրման համար գնացեք նավահանգստի բաժնի պետի մոտ: Որոնումն ավարտված է:

Տարբերակ թիվ 2. Նույնը, ինչ առաջին տարբերակում, միայն հակառակ ուղղությամբ: Ձեզանից կպահանջվի որոշակի ժամանակահատվածում նավարկել նշված նավահանգիստ (պատահականորեն) (եթե ժամանակ չունեք, ապա քվեստը կմտնի արխիվ որպես անավարտ), որտեղից դուք պետք է ուղեկցեք վաճառականներին մինչև նավահանգիստ, որտեղ դուք վերցնում եք առաջադրանքը: Դուք նավարկում եք դեպի ցանկալի նավահանգիստ և գնում դեպի կառավարման կենտրոն։ Վերահսկիչ կենտրոնի ղեկավարը ձեզ տալիս է թրեյդերների անունները և պատմում նրանց մասին։ Որից հետո նրանք միանում են ձեր ջոկատին։ Դուք նավարկում եք հետ և գնում դեպի կառավարման կենտրոն, որտեղ առաջադրանք եք կատարել: Քվեստն ավարտված է։ Ճանապարհին ձեզ կդիմավորեն հեռակառավարման վահանակներ և խափանիչներ:

Տարբերակ թիվ 3. Եթե դուք կատարել եք առևտրականներին ուղեկցելու մի քանի առաջադրանքներ, ապա կառավարման կենտրոնի ղեկավարը ձեզ հանձնարարություն կտա պաշտպանել քարավանը, որը նավահանգստում ներկայումս ենթարկվում է ծովահենների հարձակմանը: Մենք դուրս ենք գալիս ծով, նայում ենք «swim to...» մենյուից, ցատկում դեպի ընկերական նավեր: Մենք սովորաբար ունենում ենք 3-4 վաճառական, 3-4 ծովահեն։ Առաքելությունն առանձնապես դժվար չէ, բայց տհաճ է, քանի որ ծովահեններն ու վաճառականները խառն են: Պարգևը կախված է ծովահենների խեղդվելուց հետո մնացած առևտրականների քանակից:
Առանձնահատուկ ուշադրություն պետք է դարձնել դժվարամատչելի ծովածոցերով նավահանգիստներին (Պորտ-օ-Պրենս), որտեղ քաղաքից ծով դուրս գալուց անմիջապես հետո մարտը կարող է տեսանելի չլինել «լողալ դեպի...» մենյուից հետո: ճակատամարտում, մենք վերադառնում ենք կառավարման կենտրոն և ստանում ենք պարգև, որը կախված է ողջ մնացած առևտրականների քանակից և նավիգացիոն կետերից:

Դժբախտ գող

Մենք զրուցում ենք նավաշինարանի ղեկավարների հետ։ Եվ մենք հարցնում ենք՝ արդյոք նա օգնության կարիք ունի։ Ասում է՝ պետք է։ Նրանից ինչ-որ բան են գողացել, առանց որի նա չի կարողանա նավեր կառուցել։ Նա խոստանում է լավ վարձատրություն, տալիս է իրի նկարագրությունը և առաջարկում է հարցնել քաղաքում եղած իրի մասին։ Գնանք պանդոկ։ Պանդոկապետն ասում է, որ մի տարօրինակ տղա է իրեն նման իր բերել, և առաջարկում է քաղաքում փնտրել, քանի որ հեռու գնալ չի կարող։ Մեզ տվեցին նրա նկարագրությունը, նա կարծես թափառաշրջիկ լինի, անտուն մարդ: Եկեք գնանք նրան փնտրենք տներում։ Մենք այն գտնում ենք մեկ տանը և ունենք 3 տարբերակ, թե ինչ անել դրա հետ.
տարբերակ 1- Գողն ասում է, որ իրն իրենն է և առաջարկում է վճարել դրա համար։
տարբերակ 2 - ասում ենք, որ նա լրիվ ապշած է և սպառնում ենք, որ անմիջապես կկանչենք անվտանգության ծառայություն։ Իսկ գողն ասում է, որ մի րոպեից «մեզ կհանգստացնի»։ Մենք ստիպված կլինենք սպանել նրան, մենք սպանում ենք նրան, բայց ամբողջ քաղաքային պահակը և նավաշինարանի ղեկավարն ինքը ապստամբեց մեր դեմ (բայց դա հնարավոր է, քանի որ ես սպանեցի ևս 1 հոգու, ով այդ տանը էր, բայց նա ինքն էր ինձ սպառնացել) - այս տարբերակը վերացված է

Պատահական իրադարձություններ (մաս 1)

Ականապատ նավ

Երբեմն, նավ նստելիս ներխուժելով նավապետի խցիկ, կարող ես նրանից սովորել, որ նավը ականապատված է։ Պարզվում է, որ նավապետը, կանխատեսելով իր տխուր ճակատագիրը, հրկիզել է պատրույգը և շուտով նավը կթռչի օդ՝ մոտակայքում եղած ամեն ինչի հետ միասին։

Եթե ​​դուք նման նախազգուշացում եք ստանում նավի նավապետից, կարող եք գործել տարբեր ձևերով։ Դու կարող ես...

1. Անմիջապես դուրս շտապեք խցիկից, բարձրացրեք առագաստները և հնարավորինս հեռու շարժվեք ականապատ նավից քամու ուղղությամբ: Մի քանի վայրկյան հետո կտեսնեք, թե ինչպես է նավը պայթում և գնում դեպի հատակը: Եթե ​​դուք ժամանակ չունեք բավականաչափ անվտանգ հեռավորության վրա շարժվելու համար, ձեր նավը կարող է խորտակվել կամ որոշակի վնաս ստանալ:

2. Կարելի է անտեսել նավապետի հնարքը, սպանել նրան, խուզարկել սրահը և միայն դրանից հետո բարձրացնել առագաստները և հնարավորինս հեռու գնալ ականապատ նավից։ Մի քանի վայրկյան հետո կտեսնեք, թե ինչպես է նավը պայթում և գնում դեպի հատակը: Եթե ​​դուք ժամանակ չունեք բավականաչափ անվտանգ հեռավորության վրա շարժվելու համար, ձեր նավը կարող է խորտակվել կամ որոշակի վնաս ստանալ:

3. Դուք կարող եք դա անել այլ կերպ: Անտեսելով կապիտանի տեղեկությունները, կարող եք որոնել տնակում և պահել: Վերցրեք կամ վերբեռնեք անհրաժեշտ ապրանքները: Չափազանց կարևոր! Համոզվեք, որ բեռնաթափեք ամբողջ վառոդը նավի պահոցից ձեր պահեստում: Այս դեպքում պայթյունի ուժը զգալիորեն կթուլանա և կա հնարավորություն, որ երկու նավերը կամ դրանցից մեկը (այս դեպքում ձերը) կմնան ջրի երեսին։
Որպես կանոն, այս տարբերակը կաշխատի, եթե ձեր նավի կորպուսը բավականաչափ ամուր է, և ձեր ԱՀ-ն ունի որոշակի բախտի և բախտի աստիճան:
Սա ավարտում է մինի-քվեստը տրամաբանորեն:

Համաճարակ

Երբեմն, նավ նստելիս ներխուժելով նավապետի խցիկ, կարող ես նրանից սովորել, որ նավի վրա համաճարակ է բռնկվել։ Իրավիճակն ընդհանուր առմամբ նման է անձնակազմի պալատի պայթյունով մինի-քվեստի: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում վարակվել, արագ լքեք նավը՝ առանց նավապետի խցիկը խուզարկելու և պահեք...

Եթե ​​դուք բռնում եք համաճարակ, այն կարող է առաջանալ տարբեր ձևերով.

1. Միայն GG-ն կամ ամբողջ թիմը կարող է հիվանդանալ: Առաջին դեպքում ԳԳ-ի առողջական վիճակը սիստեմատիկորեն կվատթարանա, եթե միջոցներ չձեռնարկվեն: Եթե ​​համաճարակը ընդգրկում է ամբողջ նավը.
- նավաստիները սիստեմատիկորեն կմահանան հիվանդություններից.
- սպաների հավատարմությունը սիստեմատիկորեն կնվազի.

Դուք կարող եք կանխել GG-ով վարակվածությունը՝ խմելով խառնուրդը համաճարակից տուժած նավի նավապետի խցիկ այցելելուց հետո: Նավերի վրա համաճարակների ընդհանուր տարածումը կարելի է կանխել և կասեցնել հետևյալ եղանակներով.
- նավի վրա դեղերի պաշար գնել.
- օծել նավը՝ օգտագործելով քաղաքի քահանայի ծառայությունները.
- նավի վրա ունենալով կապելլան.

Նավի վրա համաճարակը սովորաբար տևում է մոտ 10 օր: Երբ համաճարակը հաղթահարվի, որոնումը տրամաբանորեն ավարտված է:

Խորհուրդ. որպես կանոն, համաճարակը վերցվում է նավերի վրա, որոնք շատ անհամապատասխան են ձեր մակարդակին (օրինակ, իմ նավը եկել է սովորական տարթանից, չնայած այն հանգամանքին, որ ես ունեմ կորվետի, ֆրեգատի և նավատորմի նավատորմ: թեթեւ xebec)

Ռեգատա

Երբեմն քաղաքի պանդոկում դուք կարող եք հանդիպել հանգստացող վաճառականի, ով կարող է ձեզ խաղադրույք առաջարկել: Ձեզանից կպահանջվի որոշակի, սահմանափակ ժամկետում հասնել տվյալ գաղութ և առաջ անցնել վաճառականից: Դուք կարող եք ընդունել վաճառականի առաջարկը կամ մերժել: Խաղադրույքին մասնակցելու համար պետք է ընտրել խաղադրույքը: Երկու խաղադրույք կատարողների գումարը մնում է պանդոկապետի մոտ, ում պանդոկում տեղի է ունեցել վեճը։ Մարաթոնի հաղթողը պետք է վերադառնա այս պանդոկ և իր շահումները ստանա պանդոկապետից...

Եթե ​​ընդունեք առաջարկը, հնարավորինս արագ նավարկեք: Մարաթոնի ժամանակի հետհաշվարկը սկսվում է երկխոսության ավարտից անմիջապես հետո այն բանից հետո, երբ վաճառականն ասում է. «Ժամանակի հետհաշվարկը սկսվում է հենց հիմա...»: Ձեր խնդիրն է հնարավորինս արագ, անհրաժեշտ միջոցներով հասնել նշված վայր ձեր հակառակորդի առջև: Դուք կարող եք օգտագործել «swim to...» ֆունկցիան, կամ կարող եք զինվել ավելի լավ աստղադիտակով, որն ավելի մեծ բոնուս է տալիս լողի շառավղին։ Այսպես թե այնպես, որքան արագ հասնեք ցանկալի քաղաք, այնքան լավ:

Հենց որ դուք վայրէջք կատարեք նշանակված քաղաքի նավահանգստում, SJ-ում կհայտնվի մարաթոնի արդյունքի գրառումը: Դուք կարող եք ունենալ երկու տարբերակ՝ կա՛մ առաջ եք ընկել վաճառականից, և նրա նավը դեռ նավահանգստում չէ, կա՛մ նա ձեզանից առաջ է:

Ամեն դեպքում գնա պանդոկ ու սպասիր այնտեղ վաճառականին։ Եթե ​​վաճառականից մի քանի օր առաջ հասնեք, գիշերեք պանդոկում, իջեք ընդհանուր սենյակ և այնտեղ գտեք վաճառականին։ Կախված մարաթոնի արդյունքից, ձեզանից մեկը պետք է վերադառնա ձեր շահումների համար: Եթե ​​դուք հաղթում եք մարաթոնում, վերադարձեք այն պանդոկը, որտեղ կատարվել է խաղադրույքը ձեր շահումների վրա:

Եթե ​​ձեզ հաջողվի մի քանի անգամ շահել գեներատորի այս որոնումը, ապա ձեզ երաշխավորված է, որ շուտով հրավեր կստանաք Ջամայկայի գլխավոր նահանգապետից՝ մասնակցելու «Առագաստանավային ռեգատային»:

Այս որոնումն ավարտված է:

Կապիտանի խնդրանքը.

Երբեմն նավ նստելիս նրա նավապետը մահից առաջ կարող է քեզնից ողորմություն խնդրել և հաղորդագրություն փոխանցել իր ուղեկիցին... Զրույցում նա կանվանի ուղեկցորդի անունը և բնակության վայրը, զգույշ եղիր. հանգուցյալի վերջին կամքը կատարելու ժամանակը սահմանափակ է: Եթե ​​մեկ ամսվա ընթացքում չհասցնեք գտնել ձեր ուղեկիցին, հանձնարարությունը չի հաջողվի:

Այսպիսով, գնացեք նշված քաղաք։ Եթե ​​քաղաքը թշնամական է, կարող եք գիշերը գաղտագողի թափանցել քաղաքի դարպասներով, ձեռք բերել առևտրի լիցենզիա և այլն: Գլխավոր պայմանն այն է, որ քեզ լրտես չճանաչեն։

Ճիշտ մարդու մասին կարող եք իմանալ պանդոկապետից։ Նա ձեզ կասի, որ այդ անունով մարդ իրականում ժամանակ առ ժամանակ հայտնվում է իր պանդոկում, այնպես որ դուք ցանկացած պահի կարող եք գտնել նրան: Շրջեք քաղաքում, գիշերեք մինչև հաջորդ օրը, վերադարձեք ավելի ուշ՝ ոչ այնքան կարևոր: Երբ հաջորդ անգամ հարցաքննեք պանդոկապետին, մի պահ կպարզեք, որ հաճախորդը գտնվում է պանդոկի սրահում:

Գտե՛ք այս մարդուն և խոսե՛ք նրա հետ կապիտանի խնդրանքի մասին։ Նա ձեզ կպատմի այն պատմության մասին, որի մեջ մտավ իր եղբայրը և կառաջարկի փրկագին տալ իրեն ծովահեն բարոնից արշիպելագի ծովահենական գյուղերից մեկում: Դուք հաճախորդից կստանաք փրկագնի գումարը: Աշխատանքի համար վճարը սահմանվել է 40 հազար պիաստր։

Գնացեք ձեզ անհրաժեշտ բնակավայրի ծովահեն բարոնին: Այստեղ կան մի քանի տարբերակներ.

1) Բարոնը իսկապես ունի բանտարկյալին, բայց նրանք ուզում են նրան վաճառել ստրկության, մենք պայմանավորվում ենք գնի շուրջ և փրկագին տալիս, տանում ենք դժբախտ մարդուն տուն, որոնումը փակվում է:
2) Բարոնն իսկապես ունի բանտարկյալին, բայց նրան ուզում են վաճառել ստրկության, մենք խոսում ենք գնի մասին, ասում ենք, որ նման գումար չկա, առաջարկում ենք մեր ծառայությունները։ Մեզ խնդրում են խորտակել մի քանի ծովահեն նավ պատահական վայրում: Մենք համաձայն ենք. Լվացարան կամ տախտակ, դա նշանակություն չունի: Մենք վերադառնում ենք բարոնի մոտ, վերցնում գերին և գնում մեր եղբոր մոտ։
Բարոնից դուք իմանում եք, որ ձեզ անհրաժեշտ մարդը արդեն վաճառվել է որպես ստրկության պլանտացիաներից մեկում: Համոզվեք, որ հիշեք այն պլանտացիան, որի մասին ձեզ կպատմի բարոնը: Հետո գնացեք այս պլանտացիայի կառավարչի մոտ: Նրա տունն ամբողջ պլանտացիայի ամենամեծ երկհարկանի տունն է։

Խոսեք ձեր ղեկավարի հետ ճիշտ մարդու մասին: Սյուժեի զարգացման երկու հնարավոր տարբերակ կա՝ փրկագին կամ ուժ:

Փրկագին:
1. Դուք կարող եք գնել այն անձը, որը ձեզ անհրաժեշտ է ձեր ղեկավարից, բայց փրկագնի գումարը կգերազանցի հաճախորդից ստացվածը:
2. Դուք կարող եք գնել ձեր ուզած անձին փրկագնի գումարին համարժեք գումարով:
3. Դուք կարող եք գնել այն անձին, որն անհրաժեշտ է համեմատաբար փոքր գումարով:

Ուժային մեթոդ.
Դուք կարող եք ընդհանրապես հրաժարվել վճարելուց և ուժով տանել մարդուն։ Սա ամենաանցանկալի սցենարն է, քանի որ ազգի հետ խնդիրներն այս դեպքում երաշխավորված են։ Եթե ​​որոշեք ուժով գործել, ձեր տնից ոչ հեռու կտեսնեք ցանկալի մարդուն՝ կապանքներով։ Նրա կողքին մի քանի պահակներ են։ Նախ խոսեք բանտարկյալի հետ, ապա սպանեք պահակին: Ճակատամարտից հետո կրկին խոսեք բանտարկյալի հետ և պայմանավորվեք հանդիպման վայրի շուրջ:

Հիմա մենք դուրս ենք գալիս պլանտացիայից, հանդիպում բանտարկյալին և խեղճին տանում եղբոր մոտ։ Բոլորը!

Պատահական իրադարձություններ (մաս 2)

Աղջիկ ջունգլիներում

Երբեմն ջունգլիներում կարելի է հանդիպել մի աղջկա, ում հետապնդում են ավազակները: Խոսիր աղջկա հետ։ Նա կխնդրի ձեզ տեր կանգնել իր պատվին և սպանել բռնաբարողներին։ Երբ դա անեք, նորից խոսեք աղջկա հետ, որը կարող է շնորհակալություն հայտնել նրան փոքր գումարով փրկելու համար: Որոնումն ավարտված է:

Նշում. չհաստատված տեղեկությունների համաձայն՝ իրադարձությունների զարգացման այլ տարբերակներ կան։

Դատապարտյալներ

Երբեմն ջունգլիներում կարելի է հանդիպել փախուստի դիմած դատապարտյալների, շատ կասկածելի համբավ ունեցող և աննկարագրելի արտաքինով մարդկանց։ Սովորաբար նրանցից չորսը վազում են և նեղացնում GG-ին:
Փախուստի դիմած դատապարտյալները կարող են խնդրել ձեզ կատարել որոշ խնդրանքներ:

1. Որոշակի գումար վերցնել։ Դուք կարող եք ընտրել մի քանի տարբերակներից: Որքան մեծ է գումարը, այնքան ավելի հավանական է դատապարտյալների երախտագիտությունը համեստ նվերի կամ արժեքավոր տեղեկատվության տեսքով ստանալու հնարավորությունը։ Նվերը կարող է լինել ինչ-որ կախազարդ, զարդեր կամ ամուլետ: Որպես տեղեկատվություն, դուք կարող եք թեյավճար ստանալ արժեքավոր բեռներով նավի վրա (քվեստ «Easy Prey»):

2. Օգնեք կղզուց իջնել մեկ այլ մեկուսի վայր: Ձեզանից կխնդրեն կրկին հանդիպել նրանց կեսգիշերից հետո մեկուսի ծովախորշում: Այս դեպքում սպասեք մինչև գիշեր և դատապարտյալներին վերցրեք նշված վայրից։ Տարեք նրանց այնտեղ, որտեղ նրանք ցանկանում են գնալ: Ափին դատապարտյալները ձեզ հետ կիջնեն։ Նրանք կարող են ազնվորեն վճարել ձեր ծառայությունների համար, բայց կարող են նաև խաբել ձեզ: Այս դեպքում դուք ստիպված կլինեք պայքարել նրանց հետ: Երբ բոլորը սպանվեն, և դուք լքեք գտնվելու վայրը, որոնումը կփակվի...

3. Դատապարտյալներին նավի վրա վերցրեք որպես նավաստիներ: Այս տարբերակը սովորաբար հայտնվում է, եթե դուք հրաժարվում եք դատապարտյալներին նավով տեղափոխել նշված վայր։ Այս դեպքում վերադարձեք ուշ գիշերով նշված ծոց, վերցրեք դատապարտյալներին և գնացեք ձեր գործերով։

3. Դատապարտյալների համար երկար նավակ կամ տարթան ձեռք բերեք. Այս դեպքում դուք ստիպված կլինեք վերադառնալ քաղաք, նավաշինարանում գնել տարթան կամ երկար նավակ, նավի վրա ազատ սպա դնել որպես նավապետ և այն գիշերը հասցնել նշված ծովածոց: Դատապարտյալները կարող են նստել նավը և ձեզ արդարացիորեն վճարել նավի արժեքից կրկնակի թանկ գնով: Բայց նրանք կարող են նաև փորձել բռնությամբ վերցնել նավակը։ Եթե ​​այս դեպքում սպանեք նրանց, նավը կմնա ձեզ հետ, և որոնումը կփակվի:

Եթե ​​ինչ-ինչ պատճառներով չեք հասցրել վերադառնալ դատապարտյալների հետ զրույցում նշված ծոցը, կամ չեք ցանկացել գործ ունենալ նրանց հետ, ապա քվեստը կփակվի ուշ գիշերը կամ հաջորդ օրը վաղ լուսաբացին:

Բերված մաքսանենգը

Ջունգլիներում դուք կհանդիպեք մի քանի փախած մաքսանենգների։ Նրանց հետ զրույցից կարելի է հասկանալ, որ նրանց կապիտանին ձերբակալել են ու նետել քաղաքային բանտ։ Նրանք իրենք հնարավորություն չունեն ազատելու նրան, քանի որ բոլորին կբռնեն։ Հետևաբար, մաքսանենգները ձեզ կառաջարկեն օգնել նրանց ազատել իրենց կապիտանին բանտից:
Այսպիսով, դուք ունեք երկու տարբերակ՝ համաձայնեք օգնել մաքսանենգներին կամ հրաժարվել և սպանել նրանց բոլորին։
Եթե ​​ընտրեք առաջին տարբերակը, ապա մաքսանենգները ձեզ կառաջարկեն պարգևատրման մի քանի տարբերակներ՝ ընտրելու համար: Սրանք կարող են լինել հազվագյուտ ամուլետներ կամ պարզապես փող: Հետո մաքսանենգները ձեզ կպատմեն այն ծովածոցի մասին, որտեղ կսպասեն ձեզ, եթե գործողությունը հաջող լինի։ Սովորաբար սա կղզու մոտակայքում գտնվող ծովածոց է:
Այսպիսով, վերադարձեք քաղաք: Դուք կարող եք անել ամեն ինչ այլ կերպ:

1. Գնացեք մարզպետի մոտ և ասեք, որ մաքսանենգները շրջում են գյուղերում: Այս դեպքում դուք կստանաք փոքր պարգեւ եւ մարզպետի հարգանք։ Քվեստը կփակվի...

2. Գնացեք հրամանատարի մոտ և զեկուցեք, որ մաքսանենգների հանցախումբը նախատեսում է ազատել իրենց կապիտանին: Այս դեպքում դուք կստանաք որոշակի գումար և պարետի հարգանքը: Քվեստը կփակվի...

3. Գնացեք հրամանատարի մոտ և փորձեք համոզել նրան ազատ արձակել բանտարկյալին: Եթե ​​ձեր հեղինակությունն ու բախտը բավականաչափ բարձր են, հրամանատարը պատրաստակամորեն կհավատա ձեզ և ազատ կարձակի ձեր պատասխանատվության տակ գտնվող բանտարկյալին: Եթե ​​իշխանությունն ու բախտը բավարար չեն, ապա հրամանատարը բանտարկյալին կազատի միայն այն բանից հետո, երբ նա ձեզանից 5000 կաշառք կստանա։

Այսպիսով, հենց որ բռնված մաքսանենգը ազատ արձակվի, նա կհայտնվի ձեր նավի ուղեւորների ցուցակում։ Այժմ մնում է միայն վերադառնալ ծովածոց, որտեղ ձեզ կսպասեն մնացած մաքսանենգները, և ստանաք ձեր վարձը։ Բայց մաքսանենգները կարող են նաև ձեզ խաբել։ Այս դեպքում դուք ոչինչ չեք ստանա, և բացի այդ դուք ստիպված կլինեք պայքարել նաև բոլոր մաքսանենգների հետ։ Երբ սպանեք բոլորին, որոնումը կփակվի:

«Corsairs»-ը հայրենական արտադրության այն քիչ խաղերից է, որը համաշխարհային համբավ է ձեռք բերել։ Շատ խաղացողներ գնահատեցին գաղափարը, և թե որքան լավ էին նախագծված արկածները, որոնց նրանք պետք է հանդիպեին: Այնուամենայնիվ, հարկ է հատուկ նշել շարքի վերջին խաղը, որը կոչվում է «Յուրաքանչյուրն իր սեփականը», սա մի տեսակ գագաթնակետ է, նախորդ մասերում տեղի ունեցած բոլոր լավ բաների հավաքածուն և այն մեկում դնելը: Արդյունքը շատ հետաքրքիր նախագիծ է, որը թույլ կտա ձեզ փորձել ձեզ խիզախ ծովահենի դերում, ով պետք է նավարկի ծովերն ու օվկիանոսները, կատարի առաջադրանքները և կռվի ինչպես ցամաքում, այնպես էլ ջրի վրա: Եվ այս ամենը տեղի է ունենում բաց աշխարհում, այսինքն՝ ոչ ոք ձեզ չի կապում կոնկրետ սյուժեի հետ՝ ցանկացած պահի կարող եք նավարկել աշխարհի ցանկացած կետ։ Դուք կարող եք գումար վաստակել առևտրով, կարող եք ծովահեն և թալանել նավերը. ոչ ոք ձեզ չի սահմանափակում, այնպես որ կարող եք անել այն, ինչ հարմար եք համարում: Դե, այստեղ կյանքը աներևակայելի հարուստ է: Ցավոք, հնարավոր չի լինի ձեզ ուղղորդել դրա միջով. դուք ստիպված կլինեք ամեն ինչ ինքնուրույն սովորել, բայց այն որոնումները, որոնք կարող եք ստանալ ձեր ճանապարհորդության ընթացքում, կարելի է նկարագրել:

Խաղում կան նաև հավելումներ, ինչպիսիք են «Corsairs. To Every Own - Kaleuche», որի հատվածը պետք չէ հաշվի առնել, քանի որ ոչ բոլորը կարող են ցանկանալ գնել DLC: Նույնը վերաբերում է այլ հավելումներին: DLC-ները, ինչպիսիք են «Corsairs: To Every His Own - Gwik»-ը, այստեղ չեն դիտարկվելու, ցուցումները վերաբերելու են միայն հիմնական խաղին, այնպես որ դուք ստիպված չեք լինի փնտրել խաղին ավելացված որոնումներ՝ ներբեռնվող բովանդակությամբ:

«Ռոմ բարմենի համար», «Կանչի աղջիկը» և «Վերադարձրեք Սեն-Պիեռի քահանայի ձեռագրերը»

Առաջին որոնումները, որոնք դուք հանդիպում եք խաղի աշխարհում, դժվար թե որևէ դժվարություն ներկայացնեն ձեզ համար: Ձեզանից չի պահանջվում որևէ գերբնական, հատուկ զենք կամ անսովոր նավեր անել, այնպես որ կարող եք ապահով կերպով վերցնել դրանք: Անցումը կարող է ձեզ տևել տասնյակ, նույնիսկ հարյուրավոր ժամեր, քանի որ կյանքն այստեղ դանդաղ է ընթանում, և եթե ցանկանում եք վայելել այն, կարող եք ժամանակ տրամադրել: Բայց եթե դուք վերցնում եք մի որոնում, ինչպիսին է «Rum for the Bartender», դուք ավելի մոտ եք խաղն ավարտելուն: Այսպիսով, այս որոնում դուք ստիպված կլինեք հանդիպել իրական ուրվականների, ովքեր ճանապարհորդելու են նույնքան իրական նավով: Եվ հենց նրանցից է, որ դուք պետք է վերցնեք ռոմը: Դա անելու համար նախ պարզեք գաղտնաբառը, որը պետք է ասեք ուրվականների նավի նավապետին, իսկ հետո հանդիպեք հենց ուրվականներին: Ձեր գաղտնաբառը ասելով՝ դուք կհաստատեք ձեր ինքնությունը և կստանաք ռոմ, որը պետք է առաքեք բարմենին։

«Յուրաքանչյուրն իր սեփականի» հատվածը կարող է տարբեր լինել, դա կախված է որոնումների էությունից. որոշ դեպքերում դուք ստիպված կլինեք անմիջապես գործի անցնել, իսկ մյուսներում շտապել պետք չէ: Օրինակ, ինչպես «Call Girl» քվեստում, որտեղ դուք պետք է պատվիրեք հեշտ առաքինության հատուկ կին բարձրաստիճան պաշտոնյայի համար: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի կավատից տեղեկություններ իմանալ ցանկալի աղջկա մասին, և դուք կհասկանաք, որ նրան կարող եք վերցնել միայն մեկ ժամվա ընթացքում՝ երեկոյան տասնմեկից տասներկուսը։ Բայց ցանկացած օր, այնպես որ շտապելու կարիք չկա:

Բայց «Վերադարձրեք քահանա Սեն-Պիեռի ձեռագրերը» որոնումը պետք է կատարվի որքան հնարավոր է շուտ, բայց դա դժվար չէ: Ձեզ պարզապես անհրաժեշտ կլինի ձեռագրերը մի եկեղեցուց մյուսը հասցնել, բայց միևնույն ժամանակ պետք է ապացուցեք, որ ձեր մտքերը կեղտոտ չեն:

«Պահեստի աշխատող», «Գողացված գոհար» և «Կաննիբալներ»

«Յուրաքանչյուրն իր սեփականին» հատվածը պարբերաբար կզարմացնի ձեզ, քանի որ ձեզանից կպահանջվի կատարել բավականին անսովոր առաջադրանքներ: Օրինակ՝ «Պահեստի աշխատողը» երկու մասից բաղկացած քվեստ է։ Այն ձեզ կտրամադրի խանութի մի վաճառող, որի արժեքավոր աշխատակիցը՝ պահեստի աշխատողը, անհետացել է։ Դուք պետք է գտնեք նրան: Հասկանալի է, որ ժամանակային սահմանափակումներ չկան, բայց դուք կարող եք անմիջապես շարժվել ջունգլիներում և գտնել ծովահենական գյուղ, որի խանութներից մեկում աշխատելու է կորած աշխատակիցը։ Նա չի ուզում վերադառնալ, այնպես որ վերադարձեք և պատմեք վաճառականին նորությունները։ Սա կավարտի առաջին մասը, բայց դուք կարող եք անմիջապես սկսել երկրորդը: Վաճառականը փոխարինողի կարիք ունի, և ծովահենների քաղաքում դուք կգտնեք այն: Որոշակի գումար վճարելուց հետո համաձայնեք սքրինինգ անել թեկնածուներին, իսկ եթե քնեք, երբ արթնանաք, պանդոկում կտեսնեք երեք ծովահենների, ովքեր ցանկություն են հայտնել աշխատանք գտնել։ Ընտրիր դրանցից մեկը և ուղարկիր քաղաք։ Հաջորդ անգամ, երբ գնաս այնտեղ, վաճառականը կասի, որ գերազանց աշխատող ես բերել։ Ինչի համար նա ձեզ առատաձեռն կպարգևատրի։

Բայց խաղի մեջ կան նաև ավելի քիչ շփոթեցնող որոնումներ, ինչպիսին է «Գողացված գոհարը»: Երբ դուք թափառում եք ջունգլիներում, ձեր առջև կբացվի մի տեսարան՝ երկու բնիկ կփախչեն անհայտ ուղղությամբ: Դուք կարող եք հետապնդել նրանց, բայց դա ձեզ ոչինչ չի տա. «Յուրաքանչյուրին իր սեփականը» լրացնելը պահանջում է ավելի խորը մոտեցում: Ավելի լավ է գնա այնտեղ, որտեղից փախել են, և այնտեղ դիակ կլինի։ Քննեք այն, դուք կգտնեք ականջօղեր: Դրանք կարելի է բավականին թանկ վաճառել, բայց արժե՞: Կրկին մտածեք, թե որն է ձեզ համար լավագույնը և հարցրեք բնակիչներին, թե ում կարող են պատկանել այս զարդերը: Պարզվում է՝ դրանք մարզպետի կնոջից գողացված ականջօղեր են, ով ձեզ առատաձեռն կպարգևատրի գտածոյի համար։

Եթե ​​ցանկանում եք կռվել, ապա ձեզ հարկավոր է վերցնել «Cannibals» որոնումը. այն կարելի է գտնել քաղաքի մոտ գտնվող փոստի բնակիչներից մեկից: Նա ձեզ կասի, որ իր ընկերը պատրաստվում է մենակ գնալ աղջկան աբորիգենների ճիրաններից փրկելու։ Միացեք նրան և գնացեք մարդակերների թաքստոց. այնտեղ դուք պետք է կռվեք, բայց երբ դա անեք, պարզվում է, որ ձեր զուգընկերոջ աղջիկը ողջ է: Դուք կգտնեք նաև մեկ այլ պատանդ, որը նույնպես կարող է փրկվել: Արդյունքում և՛ ձեր գործընկերը, և՛ փրկված պատանդը կպարգևատրվեն:

«Գասկոնի բեռը» - պատմվածքի որոնում

Այս առաջադրանքները կատարելուց հետո ձեզ հասանելի կդառնա «Գասկոնի բեռը» պատմվածքային որոնումը, որը կարող եք կատարել, բայց դա բավականին շատ ժամանակ կխլի: Այսպիսով, պատրաստվեք դրան և սկսեք: Ձեր նպատակն է գնել նավ, հավաքել անձնակազմ և գնալ Գվադելուպա: Քվեստների նախագծում, որոնք կապված չեն սյուժեի հետ, այն պարբերաբար կօգնի ձեզ անցնել եզրափակիչ: Բնականաբար, պետք չէ շտապել դրանում, բայց դուք դեռ պետք է հասկանաք, որ խաղն ունի տրամաբանական ավարտ, որին պետք է վերջում գաք: Նավը գնելուց հետո դուք պետք է գնաք պանդոկ, որտեղ կարող եք մեկ քայլով անձնակազմ հավաքել. այնտեղ կա մեկ նավաստի, ով պատրաստ է ձեզ առաջարկել քառասուն զույգ ձեռք, բայց միայն այն դեպքում, եթե վերցնեք բոլորը: միանգամից և կատարել նրա պայմանները։ Դրանք բավականին պարզ են. անհրաժեշտ է, որ նավը ունենա համապատասխան մթնոլորտ, սնունդ և դեղորայք: Կարելի է ամեն ինչից մի քիչ գնել միայն պահանջները բավարարելու համար, բայց դա դեռ ամենը չէ։ Նավիգատոր է պետք, բայց նա կալանքի տակ է, քանի որ մեծ գումար է պարտք վարկային շնաձկան։ Գնացեք նրա մոտ և իմացեք, թե ինչ կարող եք անել այս գումարը տալու համար։ Անմիջապես դուք կստանաք «Իսպանացի ինժեներ» կողային որոնումը, քանի որ դուք պետք է փրկեք ընկերոջը, ով առևանգվել էր ծովահենների կողմից: Նախ, դուք կարող եք փորձել համոզել վերջինիս հրաժարվել ինժեներին, բայց արդյունքում դուք դեռ ստիպված կլինեք սպանել նրանց. «Կորսերներ. Այնուհետև դուք ձեռնամարտ կունենաք հենց իսպանացու հետ, ով երբեք չի ուզում հավատալ, որ դուք եկել եք փրկելու իրեն։ Հաղթեք նրան և տարեք քաղաք, բայց խուսափեք պահակներից: Երբ ինժեներին բերեք վաշխառուի մոտ, վերջինս ձեզ կտրամադրի անդորրագրեր, որում նշված է, որ պարտքը մարված է, դուք պետք է նրանց տանեք բանտ, որպեսզի նավիգատորը ազատ արձակվի և ակտիվացվի «Գվադելուպա» քվեստը։

«Գվադելուպե», «Կարիբյան բարքեր» և «Անազնիվ մրցակից»

Սա ամենադժվար որոնումներից մեկն է, այստեղ ամեն անկյունում վտանգ կգտնեք: Այն անցնելը կարող է ձեզանից մեծ հմտություն և ճարտարություն պահանջել՝ ինչպես ձեր բնավորությունը, այնպես էլ այն նավը, որով դուք նավարկելու եք: Դուք պետք է նավարկեք Գվադելուպե, որտեղ կսկսվի բազմաստիճան առաջադրանքը: Նախ պետք է խոսեք մեկ մարդու հետ, ով կառաջնորդի ձեզ հետագա: Այնտեղ դուք կիմանաք հնդկացիների կողմից գողացված սակրերի հավաքածուի մասին, որը դուք պետք է վերադարձնեք, բայց այն չեք գտնի առանց բանտարկված բնիկ բնակչի օգնության։ Դուք կարող եք այն գնել մեծ գումարով, բայց անելիք չկա, դուք կարող եք վիճել միայն հրամանատարի հետ և մի փոքր իջեցնել գինը: Ազատելով հնդկացուն՝ դուք կարող եք զինել արշավախումբը, բայց միևնույն ժամանակ ձեզ դեռ պետք է ավարտին հասցնել մեկ աշխատանք, որը կտրամադրվի «Կարիբյան վարքագիծ» քվեստով: Կրկին ամեն անկյունում ձեզ վտանգ է սպասում, անցումը դժվար թե հեշտ թվա: Որպես այս առաջադրանքի մի մաս, նախ ձեզ հարկավոր է թնդանոթների բեռն առաքել՝ նավարկելով թշնամու նավահանգստի կողքով, այնուհետև ձեռք բերել կարևոր տեղեկատվություն՝ դրա համար մուրացկան վարձելով, այնուհետև ամբողջությամբ կասեցնել թշնամու նավը վառոդի բեռով: Հեշտ չի լինի, այնպես որ լուրջ եղեք: Դե, հաջորդ որոնումը հիմնականում կատարում է առաջադրանքները: «Անազնիվ մրցակիցը» դառնում է մաքսանենգ, որը խանգարում է տեղի վաճառականին: Հանդիպում կազմակերպեք և ջերմորեն դիմավորեք նրան. պետք չէ սպանել նրան, քանի որ նա կվճարի արժանապատիվ գումար իր կյանքի համար:

«Գասկոնի բեռը. շարունակվում է», ինչպես նաև «Աղջիկը ջունգլիներում» և «Հոլանդական արևմտյան հնդկական ընկերության ուղին».

«Կորսերներ. յուրաքանչյուրին յուրային» խաղի հատվածը առաջ է շարժվում, և դա ձեզ ազդարարում է այն փաստը, որ դուք կարող եք շարունակել «Գասկոնի բեռը» որոնումը։ Բայց նախ փորձեք ստանալ «Սպասուհին ջունգլիներում» որոնումը. դրա համար անհրաժեշտ է միայն ճանապարհորդել ջունգլիներով, մինչև տեսնեք մի աղջկա, որը փախչում է երեք տղամարդկանցից: Նա ձեզանից օգնություն կխնդրի՝ ասելով, որ հայրը ցանկանում է իրեն ամուսնացնել մեկ մարդու հետ, իսկ ինքը սիրում է բոլորովին այլ մարդու։ Ամեն դեպքում, ասա տղամարդկանց, որ աղջկան ինքդ կհանձնես հորը, հետո որոշիր՝ թողնես գնա ու բարի գործ անի, թե տանես հոր մոտ ու վարձ ստանաս։ Դրանից հետո դուք կարող եք սկսել «Գասկոնի բեռը»: Դա անելու համար հարկավոր է վերադառնալ Մարտինիկա և զրուցել ձեր ընկեր Միշելի հետ, ով բանտարկված է։ Նա ձեզ կառաջարկի իրադարձությունների զարգացման մի քանի տարբերակներ, որոնք կսկսեն «Հոլանդական Արևմտյան Հնդկական ընկերության ուղին» որոնումը: «Corsairs. To Her Own» սրահի անցումը ճյուղավորվում է այստեղ, քանի որ Միշելը ձեզ առաջարկում է նպատակին հասնելու երեք տարբեր տարբերակներ: Առաջինը՝ West India Company-ին միանալը, երկրորդը՝ անգլիական բանակին, երրորդը՝ գաղտնի կազմակերպության անդամակցությունը։

«Հոլանդական գամբիթ», փոխանցման տարբեր տարբերակներ

Այստեղ շատ դժվար կլինի մանրամասն նկարագրել հատվածը, քանի որ այն ճյուղավորվում է և կարող է ընթանալ տարբեր ձևերով: Սա խաղի ամենահետաքրքիր մասերից մեկն է «Corsairs. Ավարտելով «Նիդերլանդական գամբիտը», մի քվեստ, որը ձեզ կտանի դեպի ձեզ և Միշելին հետաքրքրող նպատակին, բավական երկար ժամանակ կպահանջվի։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի կատարել մեծ թվով առաջադրանքներ, գործ ունենալ վտանգավոր հակառակորդների հետ և կատարել բարդ պատվերներ: Դուք նույնիսկ կարող եք ասել, որ որոշ տեղերում դուք ստիպված կլինեք նայել յուրաքանչյուր քարի տակ, այս որոնումների շղթայի ավարտը կարող է պահանջել դա: Ինչ ուղի էլ որ ընտրեք, արդյունքը դեռ նույնը կլինի՝ դուք կկատարեք բոլոր առաջադրանքները և կհավաքեք բավականաչափ գումար Միշելին ազատելու համար:

«Միլիոն Միշելի համար», «Ծովահենների սագա» և «Շնաձկների որս»

Ստուգեք, թե արդյոք ունեք մեկ միլիոն, քանի որ դա հենց այն է, ինչ անհրաժեշտ է Միշելի ազատության համար: Իհարկե, գումարը պարզապես հսկայական է, և դրանից բաժանվելը սարսափելի ափսոս կլինի, բայց այն դեռ քո լավագույն ընկերն է։ Եվ ամենակարևորը, սա խաղի սյուժեի հիմնական կերպարն է, այնպես որ մի խնայեք: Այնուամենայնիվ, «Corsairs 3. Յուրաքանչյուրն իր սեփականը» մասում հատվածն այնքան էլ պարզ չէ, որ ամեն ինչ սահմանափակվի դրանով: Պարզվում է, որ Միշելին փրկագին տալու համար բավարար գումար չկա. պետք է կատարել այն, ինչ նա խոստացել է, բայց չի արել: Պարզելու համար, թե ինչի մասին է խոսքը, խոսեք հենց Միշելի հետ, պարզեք մի սարսափելի գաղտնիք՝ դուք պատրաստվում եք անել ինչ-որ անհնարին բան։ Ձեր նպատակն է տիրանալ և տապալել տեղական իշխանությունը: Բայց կղզին ունի իր լիարժեք նավատորմը, ինչպե՞ս կարող եք դա հաղթահարել: Այստեղ դուք պարզում եք, որ ծովահենների մեջ կան այնպիսիք, ովքեր նույնպես գոհ չեն կղզու կառավարությունից։

Ժամանակն է անցնել «Pirate Saga» քվեստին: Դրանում դուք պետք է գտնեք բոլոր ազդեցիկ ծովահեններին, ովքեր պատրաստ կլինեն միավորել ուժերը ձեզ հետ՝ փոթորկելու Տորտուգան: Բայց ձեզ կբացակայի մեկը՝ ամենակարևոր ծովահենը՝ լեգենդար Շնաձուկը: Դուք ստիպված կլինեք բավականին շատ ժամանակ ծախսել, բայց, ավաղ, ձեր բոլոր փորձերն ապարդյուն կլինեն՝ Շնաձուկն անհետացել է՝ առանց հետք թողնելու։ Բայց «Ծովահեններ. յուրաքանչյուրն իր սեփականը» որոնումում հատվածը պարզապես չի կարող փակուղի հասնել, այնպես որ դուք պարզապես պետք է շեղվեք այլ բաներով:

«Բարոնի վերադարձը», «Արդարության կղզի» և «Դիվը»

Այս պահից իսկական հրաշքներ են սկսվելու խաղում։ Դուք պետք է գտնեք շամանի, ով պատրաստում է հատուկ մեդալիոններ, որոնք թույլ կտան մուտք գործել Արդարության խորհրդավոր կղզի: Բնականաբար, դուք պետք է կատարեք բավականին շատ առաջադրանքներ և սպասեք մի քանի ամիս, մինչև մեդալիոնները պատրաստ լինեն, բայց դա իսկապես արժե: Միայն այդ դեպքում դուք կկարողանաք շարունակել շարժվել «Կորսերներ» խաղում։ «Արդարության կղզու» անցումը կարող է դժվար թվալ բոլորին, քանի որ սա շրջադարձային է խաղում։ Ի վերջո, այս անհավանական կղզում դուք դեռ կգտնեք Շնաձուկը, և նա կհամաձայնի միանալ ձեզ, բայց դրա համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի նավ, որը, ցավոք, գոյություն չունի: Եվ այս ամբողջ որոնումը կպտտվի Շնաձկան համար նավ ձեռք բերելու փորձի շուրջ:

Ինչ վերաբերում է «Ընկղմում» առաջադրանքին, այստեղ հրաշքները կշարունակվեն։ «Յուրաքանչյուրն իր սեփականին» խաղի անցումը բոլորովին անսովոր ընթացք կունենա՝ դուք պետք է ջրի տակ անցնեք՝ այնտեղ հայտնաբերելու մայաների հնագույն քաղաքը: Նման անսպասելի սյուժետային հրճվանքները սպասում են ձեզ այս հիանալի խաղում:

Վերջը մոտ է...

Այսպիսով, «Կորսարներ. յուրաքանչյուրին յուրային» խաղի հատվածը մոտենում է իր տրամաբանական ավարտին: Դուք պարզապես պետք է կատարեք մի շարք կողմնակի և պատմական որոնումներ՝ Միշելին ազատելու, Տորտուգա կղզին գրավելու և նաև մայաների հետ կապված շատ այլ հրաշքներ տեսնելու համար: Այս խաղի հետ ժամանակ անցկացնելը չի ​​կարելի ձանձրալի անվանել, և նախագիծը ձգձգված չէ. դուք ինքներդ եք որոշում, թե որքան ժամանակ եք խաղալու: Դուք կարող եք անցնել բացառապես սյուժեի որոնումներով, կամ կարող եք կատարել երրորդ կողմի բոլոր առաջադրանքները և ճանապարհորդել աշխարհով մեկ: Բնականաբար, «Corsairs. Every To Own»-ի այս քայլը չի ​​ներառում նավերը, սակրերը, հրացանները, զինամթերքը և շատ այլ ասպեկտներ, որոնք ուղղակիորեն կապված չեն բուն սյուժեի հետ: Սա մի բան է, որը դուք պետք է սովորեք ինքնուրույն, և դուք երաշխավորված եք, որ շատ զվարճացեք այդ գործընթացում:

Վերջնական

Արդյունքում ամեն ինչ կհանգեցնի հնագույն մասունքի՝ մայաների դիմակ փնտրելուն։ Եվ, ցավոք, ոչ միայն դուք կփնտրեք նրան, այլ նաև ձեր «միլիոնատեր» եղբայր Միշելը հարստություն կցանկանա՝ դավաճանելով ձեզ և գործնականում սպանելով ձեզ: Բայց այստեղ դուք կարող եք վրեժխնդիր լինել: Սկզբում դուք պետք է կռվեք հնդիկների հետ, իսկ հետո հենց ինքը՝ Միշելը, ով խաղի գլխավոր բոսն է։ Ամեն րոպե ամեն ինչ ավելի է դժվարանալու, քանի որ դու արդեն միանգամից կռվելու ես բոլորի հետ, այդ թվում՝ եղբորդ։ Դե, ամեն ինչ կավարտվի, բնականաբար, ձեր հաղթանակով. եթե ձեր ձեռքերում իսկական արտեֆակտ կա, ապա ձեզ պետք է ավարտին հասցնել Միշելին, իսկ հետո կսկսվի վերջնական տեսահոլովակը: Բայց խաղը չի ավարտվում. դուք հնարավորություն եք ստանում հետագայում ուսումնասիրել օվկիանոսները՝ ծովահեն, առևտուր, ապրել և, իհարկե, ավարտել այն որոնումները, որոնք նախկինում ժամանակ չունեիք անելու:

Որտե՞ղ կարող եք գտնել մեծ նավեր:

«Corsairs: Յուրաքանչյուրն իր սեփականը» խաղում մշակողները նվազեցրել են առաջին կարգի հսկայական նավերի հետ հանդիպելու հավանականությունը: Եթե ​​ցանկանում եք գտնել դրանք, ապա ստիպված կլինեք օգտվել թեմատիկ ֆորումներից:

Ինչի՞ց հետո կսկսվի հետհաշվարկը «Ծովահենների սագա» քվեստի համար:

Օրագրում գրառումից հետո, որ Հելենը ծառայության է անցել որպես սպա:

Ինչպե՞ս համոզվել, որ Հելենը հավերժ կմնա թիմում:

Որպեսզի դա տեղի ունենա, դուք պետք է կատարեք այն մարգարեությունը, որի մասին խոսեց գնչուն: Եվ դրա համար դուք պետք է.

  • Գլեդիս ՄաքԱրթուրից հարյուր դուբլոն մի վերցրեք որպես պարգեւ։
  • Տվեք գտնված Դահիճի կրծքավանդակը նույն Գլեդիսին։
  • Մի վերցրու ատրճանակը, որը քեզ տալիս է Գլեդիսը:
  • Հելենին դիմեք մոր ազգանունով` Շարփ:

Ինչպե՞ս Մերի Կասպերին տալ Նարվալի սայր:

Դա անելու համար դուք պետք է ապահովեք երկու պայմանի պահպանում.

  1. Երբ հանդիպեք Շարք Դոդսոնին, հարցրեք նրա կլինիկայի մասին՝ Նարվալը: Դրանից հետո խոսեք զենքի վարպետ Յուրգենի հետ՝ համապատասխան սայրը պատրաստելու համար:
  2. Ստացեք երեք կտոր երկնաքարի հանքաքար և բերեք դրանք Յուրգեն: Այս կտորները կարող եք բերել ձեզ հետ՝ գնելով ինչ-որ վաճառողից կամ ներսում թաղված գանձ գտնելով: Դուք կարող եք նաև երկնաքար գտնել ՕՀ-ի ստորին մասում:

Որտեղ վարձել պահեստային տարածք:

Պահեստ վարձելու համար գնացեք Շարփթաունի Isla Tesoro: Բացի այդ, դուք կարող եք այցելել յուրաքանչյուր նահանգի մայրաքաղաքներ: Ինչ վերաբերում է Isla Tesoro-ին, ապա այստեղ պահեստը տնօրինում է խանութի ներսում գտնվող վաճառականը: Զրուցեք նրա հետ և կտեսնեք վարձակալությանը համապատասխան երկխոսության արտահայտություն:

Այլ քաղաքներում պահեստ տարածք վարձակալելու համար դուք պետք է նայեք նրանց նավաշինարանները և գնաք հետևի սենյակ՝ շեֆի հետ զրուցելու համար: Եթե ​​առաջին անգամ եք կապվել նրա հետ, ապա ձեզ հարկավոր է նորից սկսել երկխոսությունը, որից հետո կհայտնվի ցանկալի արտահայտությունը։

Ինչու՞ գանձում օգտակար բաներ չկան:

Եթե ​​դուք քարտեզ եք գնել պանդոկում, ապա հիշեք, որ դուք կարող եք ձեռք բերել միայն առաջին մակարդակի գանձ, որը ներառում է սովորական զենքեր և ամուլետներ, ինչպես նաև բոլոր տեսակի զարդեր: Բացի այդ, նման գանձում կարելի է գտնել քարտեզի կեսը։ Եթե ​​գտնեք մյուս կեսը, կարող եք ստեղծել երկրորդ մակարդակի քարտեզ և ստանալ համապատասխան գանձը։ Նման գանձում հաճախ կարելի է գտնել եզակի զենքեր, որոնք կապված չեն քվեստների հետ։ Իսկ ընդհանրապես շատ ավելի թանկ ու արժեքավոր թալան ես հանդիպում, բայց դեռ հնարավորություն կա, որ ներսում դեռ աղբ լինի։

Որտե՞ղ կարող եք գտնել 32 տրամաչափից մեծ հրացաններ:

Նման զենքեր գտնելու համար դուք պետք է գրավեք թշնամու նավերը, որոնք ունեն դրանք, ապա հանեք դրանք և տեղափոխեք ձեր սեփական նավը:

Հնարավո՞ր է որոշակի ազգի ծառայության անցնել։

Այս փոփոխության դեպքում դա անհնար է անել: Ազգերի համար բոլոր քվեստային տողերը հանվել են խաղից, բայց դուք կարող եք միանալ Ֆրանսիայի ծառայությանը, ինչը տեղի է ունենում սյուժեում: Այս դեպքում ձեզ կտրվի սպա, մի ամբողջ նավ և սարքավորումներ: Եթե ​​համաձայնեք, ապա ստիպված կլինեք հրաժարվել ավարի 10%-ից, ինչպես նաև խուսափել ընկերական նավերի վրա կրակելուց։ Բացի այդ, դուք չեք կարող ստանալ նոր որոնումներ:

Ընդամենը մի քանի վայրկյանում հանդարտ զեփյուռը վերածվում է ավերիչ աղմուկի։ Պարզ երկինքը շատ ամպերի պատճառով դառնում է սպառնալիք: Անձրևի և կայծակի հեղեղներ են ժայթքում։ Հանկարծ հորիզոնի ետևից մի սահմռկեցուցիչ սարսափ է հայտնվում պատառոտված առագաստների վրա, մղձավանջ՝ ալիքների վրա։ Այն մահ է բերում բոլոր կենդանի էակներին: Սա ուրվական նավ է:

Լքված տաճարի դատարկ լաբիրինթոսներում կան բազմաթիվ սողացող պահակներ, որոնց կանչում է մահվան բարկացած աստված Յում Սիմիլը: Հզոր հնագույն արտեֆակտը պետք է վերադարձվի Մեռյալ Թագավորություն: Այդ ժամանակ Կարիբյան արշիպելագը կազատվի պատերազմ ցանկացող չար ոգիներից։

  • Առեղծվածային մակրոքվեստը կտևի առնվազն 6 խաղային ժամ;
  • Նորագույն եզակի ռազմական գալեոնը 1-ին կարգի նավ է.
  • Նոր եզակի melee զենք՝ katana;
  • Նոր եզակի հրազեն՝ երկու կրակոց ատրճանակ;
  • Նոր եզակի զրահ – Lamport կոստյում:

Մի վախեցեք անմահացածներից: Համարձակները կարող են հաղթահարել ամեն ինչ: Դուք պետք է գտնեք երեք արտեֆակտ և վերադարձնեք նեֆրիտի գանգը իր տեղը:

Ուշադրություն. Այս որոնումը հասանելի է միայն այն դեպքում, եթե դուք գնում եք DLC-ն Steam խանութից:

Քվեստը ստանալու պայմանները. Հոլանդական Գամբիթը պետք է հաջողությամբ ավարտվի: Եթե ​​դուք ավարտել եք «Նիդեռլանդական Գամբիտը» GVIC-ի կամ Գաղտնի կազմակերպության համար, ապա պետք է գանգը վաճառեք պորտուգալացուն: Ժամանակը պետք է անցնի՝ Gambit-ի ավարտից մոտավորապես 4 ամիս: Խաղի տարբերակ - 1.1.3 և ավելի բարձր: Հակառակ դեպքում, դուք կարող եք զգալ բոլոր տեսակի անսարքությունները:

Պարգև՝ ռազմական գալեոն «Թռչող սիրտ», կրկնակի կրակոց ատրճանակ, Լամպորտի զգեստ, շամանի խմիչք, կատանա։

Ինչպե՞ս կարող եմ ստանալ որոնումը: Դա անելու երեք եղանակ կա.

  1. Գնեք տարօրինակ ամուլետ քաղաքի մուրացկանից
  2. Ջունգլիներում սպանված հնդիկի մարմնից հանեք տարօրինակ ամուլետ
  3. Գտեք տարօրինակ ամուլետ կրծքավանդակի մեջ վիժված նավի նավապետի խցիկում:

Սկսել Corsairs-ի անցումը. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche-ն մեկ պրոֆիլում կարելի է ցանկացած կերպ ձեռք բերել «Strange Amulet»-ի կողմից: Այն ամեն դեպքում կհայտնվի ձեր ձեռքերում:


Այսպիսով, դուք ունեք «տարօրինակ ամուլետ» ձեր ձեռքերում: Պետք է պարզել, թե որն է դրա նպատակը։ Ո՞վ կարող է հուշել: Բնականաբար՝ փարոսապահներ։ Նրանց կարելի է նաև ամուլետների պատվերներ տալ։ Այցելեք երեք փարոս՝ Սանտյագո, Գվադելուպե, Կարթագենա: Ամեն դեպքում, խնամակալներից մեկը ձեզ կպատմի, թե ինչպես է ամուլետը հայտնվել Կարիբյան ծովում, և որ Չարլզն արդեն երրորդ մարդն է, ով ցույց է տալիս այս բանը:

Այնուամենայնիվ, միայն մեկ մարդ կարող է իմանալ, թե ինչպես օգտագործել ամուլետը: Սա կարիբյան հնդկացիների շաման է։ Ցեղը ապրում է Դոմինիկայում։ Մի սխալվեք, հնդիկը ոչ մեկի հետ չի խոսում: Որպեսզի նա սկսի շփվել ձեզ հետ, դուք պետք է նրան առաջարկ անեք։ Իսկ նա միայն հրազեն է ընդունում։ Սա հասարակ ատրճանակ չէ, այլ իսկական մարտական ​​մուշկետ կամ ծովային կարաբին։

Երբ ինչ-որ օգտակար բան եք ստանում, գնացեք Դոմինիկա: Գտեք Կարիբյան գյուղ ջունգլիների խորքում: Մի տան մեջ դուք կգտնեք շաման, խոսեք նրա հետ: Երբ նա ճանաչում է իր ամուլետը, նա պետք է գտնի մյուս երկուսին: Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - շարունակում է Կալյուչեն:

Մի կարծեք, որ դա ձեզ համար հեշտ կլինի: Կղզու ջրերը մտնելուն պես սաստիկ փոթորիկ կսկսվի։ Ուրվական նավը շտապելու է ձեր նավը: Ի դեպ, չի կրակի։ Հենց որ ձեր նավերը մոտենան, ուրվականը կսկսի նստել: Դուք պետք է գործ ունենաք ուրվականների քառորդ տախտակամածի կմախքների հետ և գնացեք կապիտանի տնակ:

Կապիտանի տնակում «Կալեուշե»


Մի փորձեք մուրճով հարվածել անմահ կապիտանին: Նա թքած ունի։ Որոշ ժամանակ անց նա կկանգնի և կսկսի զրույցը։ Նավապետը կասի, որ ինքն ու իր անձնակազմը անմահ են։ Նա հարձակվեց, քանի որ նրան անհրաժեշտ է տարօրինակ ամուլետ, որը դուք ունեք:

Դե, սկսեք նորից կռվել նրա հետ: Արդյունքում դուք անգիտակից վիճակում կընկնեք։ Դոմինիկայի ափերին ուշքի կգաք։ Ինչ վերաբերում է առողջությանը, ապա նա կարմիրի մեջ է։ Ձեր նավից մի նավաստի կվազի ձեզ մոտ, կամ մի աղջիկ, եթե հաջողվի ավարտել ծովահենների սագան: Զրույցից դուք կիմանաք, որ ձեր թիմը կարողացել է ձեր մարմինը քաշել նավից: Բայց ձեր նավը խորտակվեց ընդամենը մեկ սալվոյի մեջ:

Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - շարունակում է Կալյուչեն: Ի դեպ, նավաստիներին հաջողվել է նաև ձեր կրծքավանդակը խցիկից վերցնել, ուստի ձեր մանրուքները մնացել են անձեռնմխելի։ Խոսեք, վերադարձեք շամանի մոտ և պարզեք, թե ինչպես է «Կալեուչեն» հայտնվել Կարիբյան կղզիներում, ինչու են նրան պետք ամուլետներ և ինչպես կարող եք պայքարել նրա դեմ:

Ինչ վերաբերում է մենամարտին, ապա դա դժվար չէ. անհրաժեշտ է գտնել երկու անհետացած ամուլետները, ինչպես նաև Յում Սիմիլի նեֆրիտի գանգը: Այն այժմ Joaquim Merriman-ի հետ է: Դե, մենք ստիպված կլինենք վերցնել այն: Բայց նախ դուք պետք է գտնեք մնացած ամուլետները անմահ կապիտանի առաջ: Շամանը խորհուրդ կտա գտնել արագընթաց նավ, որը կհեռանա Կալեուչից:

Հուշում. Նավերը, ինչպիսիք են Mirage, Meifeng, Valkyrie, կարող են փախչել ուրվական նավից: Այնուամենայնիվ, դուք խղճում եք նրանց կամ ինչ-ինչ պատճառներով չեք կարողանա մուտք գործել դրանք: Ուշադրություն դարձրեք փոքր դասի նավերին, բայց ոչ կոմերցիոն:

Corsairs-ի անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche: Վերադարձեք փարոսապահին, ով պատմեց ձեզ ամուլետի մասին։ Հարցրեք նրան մյուս երկու ամուլետների մասին: Ավելի ճիշտ՝ ով կարող է նրանց տեր լինել։

Այսպիսով, ձեզ պետք է որսորդ Բելիզից, Ֆերգուս Հուպերը, Ջեք-Ջեքսոնը Բարբադոսից: Նրա մասին հայտնի է միայն այն, որ նրա նավը կոչվում է «կես կին, կես թռչուն»։ Իրականում վերնագիրը «Հարպիա» է։

Բարբադոս

Ջեք-Ջեքսոնի մասին պետք է հարցնել նավահանգստի բաժնին: Հարցին, թե ինչ է նրա շեբեկի անունը, պատասխանեք «Հարփի»։ Ձեզ կասեն, որ այս կապիտանն այժմ գտնվում է հոլանդական Արեւմտյան Հնդկական ընկերության ծառայության մեջ։ Հենց այստեղ է պետք նրան փնտրել: Ուղևորություն դեպի Կուրակաո. GVIK-ի գրասենյակում առևտրի լիցենզիաներ վաճառողից կիմանաք, որ ձեր Ջեքսոնը կանոնավոր չվերթներ է իրականացնում Պորտ Ռոյալ և Ֆիլիպսբուրգ միջև: Գտեք ցանկալի նավը այս երթուղով, ուղարկեք նավ դեպի xebec:

Դուք իմանում եք, որ Ջեքսոնը պահում է ամուլետը կրծքավանդակի մեջ Բարբադոսի փարոսում: Ահա թե ինչու չմահացած կապիտանը չկարողացավ ձեռք բերել նրան: Այնուամենայնիվ, Ջեքսոնը չի կարող ձեզ հետ մեկնել Բարբադոս: Նա պայմանագիր ունի։ Հետևաբար, Corsairs-ն ավարտելու համար. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Կալեուչեն նրանից գնեք կրծքավանդակի բանալին: Այն արժե 500 դուբլոն։ Վերադարձ դեպի Բարբադոս և իջնել փարոսի մոտ։ Կրծքավանդակում դուք կգտնեք տարօրինակ ամուլետ, ինչպես նաև երկու կրակոց ատրճանակ և այլ մանր իրեր։ Հաղորդեք ամուլետը շամանին, քանի որ «Kaleuche»-ն այժմ որսում է ձեզ:


Բելիզ

Բելիզում դուք կիմանաք, որ ձեր որսորդը կգա ոչ շուտ, քան երեք օրից։ Բացի այդ, դա կլինի երեկոյան 6-ից 21-ը: Սպասեք նրան։ Այն կարող է հայտնվել մեկ շաբաթից։ Հարցրեք, ընդհանուր առմամբ, ամուլետի մասին:

Նա հաճույքով կտա ամուլետը, բայց տեղի ավազակները թալանեցին նրան։ Կարճ ասած, ամուլետը գողացվել է Հուպերի այլ իրերի հետ միասին: Գնա բանտի հրամանատարի մոտ, բայց այնտեղ ոչինչ չես սովորի, բացի նրանից, որ ավազակները քաղաքում օգնականներ ունեն։ Մենք պետք է ինքներս լուծենք սպիտակ նյութերը:

Շշնջալ տների շուրջը: Այսպիսով, մեկում դուք կգտնեք կասկածելի տեսակ: Սպանեք նրան, փնտրեք մարմինը և գտեք հետաքրքիր գրություն։ Սպասեք կեսգիշերին, փչեք ջունգլիներում: Հաջորդ վայրում դուք կհանդիպեք ավազակների՝ քաղաքի դարպասներից դուրս: Տվեք գրությունը և ստացեք գործի հրավեր: Սա վաճառական կողոպուտ է։

Ավարտելու Corsairs. Յուրաքանչյուրն իր սեփականը - Kaleuche, դուք պետք է համաձայնեք և օգնեք նրանց: Հաջորդ երկխոսության ժամանակ դուք կստանաք գործի մեկ այլ հրավեր: Դա տեղի կունենա երեք օրից։ Նաև կիմանաք, որ բանդան գտնվում է մոտակայքում՝ քարանձավում։ Հաջորդ օրը՝ նաև կեսգիշերին, մտեք քարանձավ, այնտեղ պահոց կլինի։ Գտեք ամուլետը, Լեմպորտի կոստյումը և այլ աղբ: Երկու ավազակ կբացահայտեն ձեզ: Դուք ստիպված կլինեք սպանել նրանց և գնալ շամանի մոտ՝ ճանապարհին փախչելով «Kaleuche»-ից:

Հուշում․ եթե երկու ավազակ հանձնեք հրամանատարին, ապա երեք օր անց պարգև կստանաք սրիկաներին բռնելու համար։

Jade Skull

Այսպիսով, ձեզ հարկավոր է Yum Simila-ի միջոցով: Այս պահին նա Խոակիմ Մերրիմանի հետ է։ Հարված Վիլեմստադին. Պորտուգալացին այնտեղ սենյակ է վարձել։ Մի շտապեք որևէ տեղ նավամատույցում: Մի վանական կվազի ձեզ մոտ և կասի, որ Մերիմանը անհետացել է: Անհետացել է նաեւ այն տան տերը, որտեղ նա վարձել էր։ Բացի այդ, գիշերը տարօրինակ բաներ են տեղի ունենում այնտեղ: Սակայն զինվորները ոչինչ չեն գտել։

Բնականաբար, դուք ստիպված կլինեք պարզել, թե ինչ է: Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - շարունակում է Կալյուչեն: Երբ կեսգիշերը գա, գնացեք նստավայրի դիմացի տուն։ Դուք պետք է բարձրանաք երկրորդ հարկ: Վանականը չխաբեց. Բավական թանձր ծուխը կբարձրանա մահճակալի մոտ գտնվող կրծքից վեր։ Սրանից հետո սենյակում կհայտնվի կմախք՝ կացին բռնած։ Երբ դուք գործ ունեք անմահացածների հետ, փնտրեք դիակը: Կհասկանաք, որ տնային տնտեսուհին սա է։ Այո, ի վերջո, Մերիմանը շատ վտանգավոր տղա է:

Գնացեք եկեղեցի, խոսեք քահանաների հետ: Նրանից կիմանաք, որ Հոակիմը նախկին ազնվական է։ Հիմա նա սարսափելի կախարդ է։ Հավանայում անհետ կորած քաղաքացիներին նկատել են, ինչպես նաև մահացածների հարձակումները։ Դե գնա Կուբա։ Այստեղ դուք պետք է գնաք եկեղեցի: Տեղի վանականից դուք կիմանաք, որ բոլոր տեսակի անմահացածները ջունգլիներում են՝ քարանձավում: Այս վայրի անցումը հսկում է հրացանակիրը։

Փչեք ջունգլիներում: Քարանձավի դիմաց գտնվող վայրում խոսեք հրացանակիրի հետ: Նա թույլ կտա ձեզ անցնել: Կորսերների հետագա անցման ժամանակ. Յուրաքանչյուրին յուրային-Կալյուչեն պետք է սպանի բոլոր կմախքները ինչպես մուտքի մոտ, այնպես էլ հենց քարանձավում: Հենց որ վերջին քարանձավի կմախքն ընկնի հատակին, նրա անկյունից ծուխ կսկսի թափվել։ Այստեղ է մտնում Չավինավին: Նրանք, ովքեր անցնում են որպես Ռիչարդ Գամբիթ, անմիջապես կճանաչեն արարածին: Սպանիր նրան, վերադարձիր վանականի մոտ։ Նա շնորհակալություն կհայտնի. Այս ամենը հիանալի է, բայց դուք դեռ չեք գտել Merriman-ին: Ի դեպ, նա ինչ-որ տեղ մոտակայքում է։

Նրան քաղաքում ոչ ոք չի տեսել։ Մենք պետք է փնտրենք նրան: Գերեզմանատան մոտ մոտեցեք խնամակալին։ Սեղմեք նրա վրա, այնուհետև կիմանաք, որ Յովակիմը նստած է դամբարանում և հանգիստ գողանում դիակները գերեզմանոցից։ Վերցրեք բանալին և գնացեք գանգը: Գնացեք դամբարանը, անցեք դագաղների կողքով, անցեք դռնով:

Դուք հայտնվում եք քարանձավում, որտեղ կան մի շարք քարանձավներ: Մենք պետք է ամենուր կմախքներ մաքրենք և գտնենք Մերրիմանին: Նրան կգտնեք գահով սենյակում։ Խոսեք նրա հետ, դիտեք մարդուց վերածվելը տհաճ անմահացածի: Նախ պայքարեք կանչված Չավինավիի, ապա յագուարի մարտիկի, ինչպես նաև նրան միացած Հոակիմի դեմ: Երբ Մարիմենն ընկնի, ինքը՝ Չավինավին, կմեռնի։ Փնտրեք պորտուգալացի հպատակի դիակը: Նրանից վերցրու նեֆրիտի գանգը։ Մի մոռացեք նաև փնտրել քարանձավը և վերցնել Զատկի սնդուկը: Շարունակեք Corsairs-ի հետ. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche:


Ժամանակն է գնալ Դոմինիկա: Հիմա մի տարօրինակ բան կա՝ եթե ամուլետներն այդքան գրավել են ուրվական նավը, ապա նեֆրիտի գանգը նրան ամենևին էլ հետաքրքիր չէ։ Երբ գալիս եք շամանի մոտ, լսեք պատմությունը: Դուք պետք է ուշադիր լսեք, քանի որ սա կարևոր է: Այնուհետեւ վերցրեք երկու ամուլետ: Անկախ նրանից՝ ամուլետները մաշված են, թե ոչ, դրանք միայն մեկ ամսվա համար են լավ։ Այս ժամանակահատվածում դուք պետք է գտնեք կղզին Յում Սիմիլ տաճարով: Գանգը թողեք այնտեղ։

Հուշում. Եթե ավարտել եք ծովահենների սագան, ապա կղզու կոորդինատները կիմանաք Նաթանիել Հոքից: Դե, եթե ոչ, ապա ձեզ հարկավոր է տխրահռչակ Բերմուդյան եռանկյունու կենտրոնը: Նրա գագաթներն են Սուրբ Մարտենը, Անտիգուան, Սուրբ Քրիստոֆերը։ Պատրաստվեք լուրջ մարտեր մղել ինչպես ցամաքում, այնպես էլ ծովում:

Այսպիսով, դուք գտել եք Հաել Ռոային: Դուք պետք է թողնեք Յում Սիմիլի գանգը դրա վրա: Գնացեք կղզու խորքերը, որտեղ տեսանելի է տաճարը։ Բարձրացե՛ք գագաթ, ներս մտե՛ք։ Երբ հասնում եք երեք անցումների, պետք է ընտրել միջինը: Բարձրացեք աստիճաններով: Հաջորդը, դուք պետք է նավարկեք «գանգ-արև» նշանով: Կենտրոնացեք արևի վրա՝ ճանապարհին սպանելով կմախքներ և Չավիններ: Երբ «Կորսերների՝ յուրաքանչյուրին սեփական - Կալեուչե»-ի անցման ժամանակ դու բացես դուռը, կհայտնվես հեռուստահաղորդավարներով սենյակում: Գնացեք դեպի աջը: Այնուհետև կլինի միայն մեկ ճանապարհ. Բոլոր հեռահաղորդումները ճիշտ են: Վերջին հեռահաղորդիչ մտնելուց հետո դուք կհայտնվեք սրբավայրում։ Այնտեղ քեզ կմոտենա Չավինավի առաջնորդը։


Հուշում. առաջնորդը կսկսի ձեզ ռմբակոծել հարցերով: Դրանց պատասխանները շամանի պատմության մեջ էին, որը դուք պետք է ուշադիր լսեիք: Եթե ​​պատասխանները սխալ են, դրանցից գոնե մեկը, ապա առաջնորդը կհարձակվի ձեզ վրա: Եթե ​​չսխալվեք, կստանաք ընձառյուծի մարտիկի կաշի։


Առաջնորդի հետ զրույցն ավարտելուց հետո գնացեք դեպի սրբավայրի մյուս կողմում գտնվող արձանը։ Տեղադրեք նեֆրիտի գանգը: Երբ դուք դուրս եք գալիս տաճարից, դուք պետք է դուրս գաք ծով: «Թռչող սիրտը» ռազմական գալեոնն արդեն սպասում է ձեզ ջրային տարածքում։ Այն արդեն ունի մահկանացու անձնակազմ՝ կապիտանի գլխավորությամբ: Վերցրեք նախկին ուրվականին, հնձեք բոլոր նրանց, ովքեր հանդիպում են: Ճանապարհին պետք է փնտրել կմախքները, որոնք կարող են հետաքրքիր ամուլետներ պարունակել։ Տնակում կռիվ է լինելու կապիտանի հետ։ Այնուհետև՝ զրույց։ Զրույցի վերջում սպանեք նրան։ Հեռացրեք առաջին տարօրինակ ամուլետը մարմնից. Սնդուկներից մեկում դուք կգտնեք կատանա։ Մյուսը կպարունակի 5000 դուբլոն: Դուք չեք կարողանա դրանք տանել, այնպես որ իզուր մի փորձեք:


Ահա այն, սառեցնող «Կալյուչեն»... մերը:

Կարծու՞մ եք, որ Corsairs. Everyone His Own - Kaleuche-ի քայլարշավը ավարտվա՞ծ է: Այդպես չէ։ Մենք պետք է վերադառնանք շամանին և նրան տանք ամուլետները: Դուք կստանաք առաջադրանք՝ առաքեք 15 մանգարո: Նրանցից նա ձեզ համար խմիչք կպատրաստի։ Դուք կարող եք միանգամից ամեն ինչ բերել նրան: Դուք կարող եք, ինչպես գտնում եք, հինգով: Արդյունքում դուք կստանաք երեք խմիչք՝ դիմացկուն ըմպելիք, ռեակցիոն ըմպելիք և ձեր ընտրությամբ խմելիք: Խմիչքները ստանալուն պես հրաժեշտ տվեք շամանին, ով կգնա ըմբռնելու իր նախնիների իմաստությունը։